対魔忍RPGの超人アリーナ23~24階層の特徴・攻略法・敵のデータ!

2020年10月19日
超人アリーナ 0

こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの超人アリーナ23~24階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪



超人アリーナ23~24階層


超人アリーナ23~24階層



23階



敵情報

超人アリーナ23階


出撃条件⇒『精神属性を4体以上編成』

特殊ルール⇒『スキル使用不可』、『15ターン以内に勝利』、『バトルアイテム使用不可』



敵の種類属性HP特徴
忍熊
1超人12500SPDは55。
500前後のダメージ(通常)。
2体同時450前後のダメージ(スキル、SP50)。
眠り有効。
忍蛇1魔性10000SPDは67。
450前後のダメージ(通常)。
450前後のダメージ+毒(スキル、SP30)。
麻痺有効。
闇の忍熊
1精神16500SPDは46。
600前後のダメージ(通常)。
2体同時725前後のダメージ(スキル、SP40)。
眠り有効。
闇の忍蛇
1精神13000SPDは54。
550前後のダメージ(通常)。
725前後のダメージ+毒(スキル、SP30)。
麻痺有効。

*ダメージはレベル100のアルカ・スティエルがリーダー時の数字。




特徴・攻略法

23階の敵


『スキル使用不可』が再び!

14階以来となる『スキル使用不可』が登場。

今回はターン制限とアイテム禁止のオマケ付き!

しかし、敵はかなり弱めに設定してくれているので。

要点を押さえればただの癒し階層♪



【デート日和】ふうま災禍


ATKの高いユニットを選抜!

必要なものはATKだけ。

属性縛りを満たしつつ。

上から順に数値の高いユニットを選びましょう!



カウーラ

【フル装備】井河アサギ


自由枠でより有利に!

1体だけ好きな属性から選ぶことができるので。

魔性、もしくは超人から1体選んでおきましょう♪

これだけで凄く楽になるはず(*^^*)



【サマーバカンス】ふうま時子


LSで火力アップ!

大事なのは兎にも角にも火力!

超人アリーナの特効である【サマーバカンス】ふうま時子など。

リ―ダーには火力アップのLSを選びましょう...!

守りを気にする必要は欠片もないです♪



双撃


通常攻撃連打!

スキルが封じられてしまうので。

攻撃手段は通常攻撃のみ。

ここは双撃4を使わないと失礼!

通常攻撃連打でガンガン削りましょう♪

残りの2枠は赫怒2がオススメ...!



最初の標的


倒しやすい敵から確実に!

強くないので落ち着いて戦えば大丈夫♪

最初に相性で優位な忍熊。

次に部隊編成に応じて闇の忍蛇か忍蛇。

といった具合に倒しやすい敵から確実に潰しましょう!




私のやり方



良い休憩に♪

忍熊⇒闇の忍蛇⇒闇の忍熊⇒忍蛇の順に。

1体ずつ確実に処理。

良い休憩になりました(*^^*)




24階



敵情報

超人アリーナ24階


出撃条件⇒『精神属性を4体以上編成』

特殊ルール⇒『属性相性無効』、『6ターン以内に勝利』、『バトルアイテム使用不可』



敵の種類属性HP特徴
デビルズドッグ2自然12000SPDは75。
500前後のダメージ(通常)。
700前後のダメージ+混乱(スキル、SP30)。
状態異常無効。
ナイトドッグ1精神10000SPDは72。
400前後のダメージ(通常)。
600前後のダメージ(スキル、SP20)。
呪い有効。
異界の原住民1超人22000SPDは68。
850前後のダメージ(通常)。
3体同時500前後のダメージ(スキル、SP20)。
状態異常無効。

*ダメージはレベル100のアルカ・スティエルがリーダー時の数字。




特徴・攻略法

24階の敵


『属性相性無効』が初登場!

ゲーム初のギミック。

『属性相性無効』がフロア効果として登場!

厳しいターン制限とアイテム禁止のオマケ付き...!

敵はお馴染みのタフ+雑魚の編成。

かなり弱めに設定してくれているので。

チュートリアルの意味合いが強め♪



【サマーバカンス】ふうま時子

ふうま時子


単体攻撃で原住民を!

原住民はタフで弱点も突けないので。

単体アタッカーを1~2体は用意したいところ。

【サマーバカンス】ふうま時子とふうま時子がいれば決まり!

いない場合は鉄華院カヲル、ユーリ、上月佐那...

もしくは自由枠で補っていきましょう!



【ゼロレンジシューター】アイナ

穂稀なお


全体攻撃で雑魚を!

デビルズ&ナイトドッグはこれまで通りの雑魚。

3~4体で全体攻撃すれば一掃可能。

ついでに原住民も削っちゃいましょう!

属性相性が無効なので。

単純に高火力の全体アタッカーを選んでみて下さい♪

アイナ欲しい...



疾駆


初手でケリを!

ターン制限がそれなりにきつく。

アイテムも使用できないので。

疾駆4を使って初手でケリをつけましょう!

残りの2枠は双撃2がオススメ♪




私のやり方



ワンターンキルならず...

時子の奥義で原住民を攻撃。

その後に他全員の奥義で攻撃。

次のターンに残りを処理という形!

楽に勝つことはできましたが。

アイナがいればワンターンキルの可能性もあっただけに。

そこはちょっと残念でした(>_<)



今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
関連記事

気に入ったらシェア!

コメント0件

コメントはまだありません