対魔忍RPGの科学アリーナ41~42階層の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの科学アリーナ41~42階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
科学アリーナ41~42階層

41階
敵情報


出撃条件⇒『自然属性を5体以上編成』
特殊ルール⇒『20ターン以内に勝利』、『バトルアイテム使用不可』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
デビルズドッグ | 2 | 自然 | 65000 | ATK1650、DEF180、SPD66。 1375前後のダメージ+ATKデバフ(10%)(通常)。 ランダム6回、1発700前後のダメージ(撃つ度に威力15%アップ)(スキル、SP10)。 耐麻痺80、他無効。 |
感染者 | 1 | 科学 | 39800 | ATK800、DEF999、SPD120。 全体500前後のダメージ+全体ダメージカット(80%)(通常)。 全体675前後のダメージ+全体ダメージカット(80%)(スキル、SP10)。 耐火傷0、他無効。 |
*ダメージはレベル100の【不滅の邪炎】イングリッドの数字。
特徴・攻略法

発想の転換が大事!
ターン制限は20Tと厳しめ。
アイテムの使用も禁止。
ATKデバフをばら撒き、火力を増していくデビルズドッグ。
恐ろしいSPDで強力なダメージカットを張る感染者。
一見難しそうに見えますが実際は簡単♪
攻略には発想の転換が大事...!

反射が攻略の鍵!
ATKデバフとダメージカットで火力を奪われ。
敵はかなりタフという理不尽な構成...
普通に攻めても苦労するだけなので。
自分の攻撃で倒すことは諦め。
相手の火力を利用した反射での殲滅が最善!
いくら守りを固められても反射には関係なし♪
勝手に火力を上げていくのも好都合(*^^*)
鬼謀4を4~5体に装備させて臨みたいところ...!
残りの2枠は堅忍2や隠影2などが無難。



回復して耐える!
敵は徐々に火力を増していく鬼畜仕様。
鬼謀4の反射は生き続けないと意味がないので。
七瀬舞、メルメ・エルヒェムを筆頭に。
回復役を3体程度入れて万全の布陣を敷きたいところ!
感染者から先制を取るのは大変なので。
デビルズドッグの行動前と後。
それぞれのタイミングで回復できるようにすると楽♪


感染者対策と耐久力の底上げ!
感染者対策として火傷。
耐久力底上げのためにHPアップのLS。
この2つを押さえておきたいところ!
オススメは両方兼ね揃える【爆炎のギャル】神村舞華と熱川るみ。
どちらを使うかは好み次第♪
手間を惜しまず、安定した戦いを目指すならるみ。
操作を省き、効率良く戦いたいなら舞華といった感じ。
敵に効率よくスキルを撃たせるために。
SPDは65以下を絶対維持...!
もし火傷要員で【兎装の魔界騎士】イングリッドを使いたい場合。
耐久力強化とSPDを下げるのがポイント。


更なる効率アップ!
これまでの要素を満たした上で枠に余裕がある場合。
一手間で更なる効率アップも可能!
その枠のユニットに求める条件は2つ。
・SPDが65以下。
・連打できる2体以上対象攻撃を所持。
【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜやイングリッドなどが候補。
起用すれば敵のスキルがより回り、反射効率が向上。
倒すスピードが上がります♪
当然事故率も上がってしまうので。
あくまでも余裕があれば(>_<)

お祈りしながら戦闘!
最適なタイミングで回復しつつ。
敵のスキルが回るようにSPDを事前に調整。
アイテムが禁止されているので。
戦闘中にやれることはターゲットとスキルの選択くらい。
感染者から反射と火傷で倒していき。
終盤にデビルズドッグの攻撃が集中しないようにお祈りましょう(>_<)
私のやり方
楽々攻略♪
説明した通りの戦法を採用。
舞華とイングリッドのスキルを連発して。
敵にスキルを積極的に撃たせていき。
フルオートで楽々攻略できました(*´ω`*)
42階
敵情報




出撃条件⇒『自然属性を5体以上編成』
特殊ルール⇒『20ターン以内に勝利』、『味方が受ける毒ダメージ増加』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
勝気なデビルランタン | 3 | 魔性 | 30000 | ATK1950、DEF350、SPD70。 1225前後のダメージ(通常)。 3体同時1225前後のダメージ+毒(スキル、SP40)。 耐麻痺70、他無効。 |
陰湿なデビルランタン | 1 | 魔性 | 25000 | ATK1600、DEF350、SPD70。 1000前後のダメージ(通常)。 全体1000前後のダメージ+ATKデバフ(15%)(スキル、SP20)。 状態異常無効。 |
デビルランタンの親友 | 1 | 科学 | 32000 | ATK2500、DEF800、SPD69。 500前後のダメージ(通常)。 全体ATKバフ(80%)(スキル、SP20)。 耐火傷50、他無効。 |
温厚なデビルランタン | 1 | 魔性 | 25000 | ATK1450、DEF350、SPD70。 900前後のダメージ(通常)。 2体同時900前後のダメージ+全体HP回復(15%)(スキル、SP30)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100の【不滅の邪炎】イングリッドの数字。
特徴・攻略法

厄介な相手...
ターン制限は20Tと若干厳しめ。
フロア効果で毒のダメージが50%に。
毒をばら撒く勝気ランタン。
ATKデバフをばら撒く陰湿ランタン。
回復でサポートする温厚ランタン。
ATKバフで援護する親友ドローン。
まともに戦うのは非常に厄介な相手...
なので、アリーナお馴染みの特殊戦法がオススメ♪

今回の切り札!
敵の数はかなり多く、火力・耐久力もそこそこ。
毒、ATKバフ・デバフ、HP回復まで完備...
真っすぐ攻めるのは骨が折れるので。
奮迅4の力がで押し切るのが楽!
全滅⇒復活⇒全体攻撃連打で殲滅できます♪
今回の切り札と言って過言ではなく。
部隊全員に装備させたいところ...!
残りの2枠は赫怒2or壊群2を推奨(*^^*)

最高の相棒!
奮迅4の最高の相棒である惆悵2。
ATK30%アップはあまりに強力!
ATKバフ要員に装備させるのがベスト♪



全体アタッカーで攻める!
復活直後に一気に仕留めるためには。
強力な全体アタッカーの力が不可欠!
大人ゆきかぜを筆頭に。
1番火力の出る脳筋を4体用意したいところ♪
SPDは必ず70以上に...!


火力の底上げをしっかりと!
奮迅4と惆悵2だけでは少々火力不足。
【Xmasアルバイター】井河さくらや【兎装の魔界騎士】イングリッド...
これらのユニットで火力の底上げをしっかりして。
確実に仕留められるようにしましょう♪
最初に動けるようにSPD調整を忘れずに...!



序盤はひたすら耐える!
戦闘は『3T目で全滅』を目標に行動。
ターゲットはその都度変更。
1T目は親友ドローン。
2T目は勝気ランタン。
3T目以降は再び親友ドローンを攻撃。
この間にやられないようにお祈り(>_<)

3T目に全滅!
3T目まで辿り着けば高確率で全滅できるはず。
惆悵2さえ発動すれば4体くらいでも大丈夫かも?
気持ちよくやられましょう(*´ω`*)


復活して倍返し!
あとは復活して倍返しするだけ!
SPが足りない時はアイテムで回復して総攻撃...!
それでほぼ確実に殲滅♪
私のやり方
キレイに撃破!
説明した通りの戦い方で挑戦!
特に苦労なくキレイに撃破できました(*^^*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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