対魔忍RPGの魔性アリーナ23~24階層の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの魔性アリーナ23~24階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
魔性アリーナ23~24階層

23階
敵情報



出撃条件⇒『超人属性を4体以上編成』
特殊ルール⇒『属性相性無効』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
魔界ワスプ | 1 | 魔性 | 15000 | ATK1600、DEF200、SPD50。 1700前後のダメージ(通常)。 2体同時2875前後のダメージ+全体ATKバフ(70%)(スキル、SP30)。 状態異常無効。 |
ドローン・ワスプ | 1 | 科学 | 18000 | ATK1250、DEF350、SPD71。 2体同時1325前後のダメージ(通常)。 1100前後のダメージ+全体DEFバフ(50%)(スキル、SP30)。 状態異常無効。 |
貴族(男) | 1 | 自然 | 25000 | ATK1800、DEF450、SPD50。 全体1600前後のダメージ(通常)。 全体HP回復(100%)(スキル、SP20)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100のオーガ奴隷の数字。
特徴・攻略法

属性相性無効が初登場!
魔性アリーナで初のギミック。
『属性相性無効』が登場。
攻撃面はもちろん、防御面も注意が必要に...
魔界ワスプは全体ATKバフ。
ドローン・ワスプは全体DEFバフ。
貴族(男)は全体HP全回復。
といった具合に敵の技も多彩。
優先順位を見極め、どの敵から倒すかが攻略の鍵...!

高火力で処理!
敵の耐久力は全体的に高め。
特に貴族(男)はかなり高いので。
超人のアタッカーを4~5体用意して。
高火力で素早く処理したいところ!
【フル装備】井河アサギやオーガ奴隷などがベスト♪

ATKバフは欠かせない!
このレベルになるとATKバフなしでは厳しい印象...
超人は自己バフ型アタッカーが多いですが。
いない場合は【単独潜入】槇島あやめやブリュンヒルドなど。
全体ATKバフ役が1体欲しいところ。

CRTバフでさらなる火力を!
ATKバフに加え、CRTバフがあると。
超人たちの火力は増し、さらに生き生きとします♪
【初春】槇島あやめと【バニー先輩】鬼崎きらら。
部隊の状況に合わせてどちらか入れておくと便利!

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
アリーナを崩壊させるために生まれてしまった産物...
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

速攻を決める!
敵の数は3体と少なめ。
疾駆4を使って速攻を決め。
圧倒的な優位に立つのが上策!
残りの2枠は双撃2がオススメ...!

スキルを撃つ前に倒す!
優先的に倒したいのは魔界ワスプと貴族(男)。
どちらもスキルを撃つ前に確実に倒したいところ!
最初に狙うのは消費SPが20と少なく。
問答無用で全員を全回復する貴族(男)がオススメ♪
疾駆4とアイテムを駆使して素早く処理しましょう...!
私のやり方
ちゃちゃっと料理♪
貴族(男)に狙いを定めて。
天音の奥義でバフをかけ。
アタッカー陣の奥義で一斉砲火。
2T目にアサギさんのスキル1で攻撃してちゃちゃっと料理♪
理論上はワンターンキルも狙えるはず(*^^*)
24階
敵情報


出撃条件⇒『超人属性を4体以上編成』
特殊ルール⇒『毎ターン敵SP増加』、『10ターン以内に勝利』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
忍蛇 | 2 | 魔性 | 23400 | ATK1510、DEF200、SPD67。 全体1000前後のダメージ+毒(スキル) 状態異常無効。 |
青鬼 | 1 | 超人 | 29900 | ATK1380、DEF250、SPD60。 4体同時1450前後のダメージ+ATKデバフ(50%(スキル)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100のオーガ奴隷の数字。
特徴・攻略法

スキル乱れ撃ち...
魔性アリーナで初のギミック。
『毎ターン敵SP増加』が登場。
これにより敵はスキルを乱れ撃ち...
青鬼のATKデバフは特に厄介...
行動させずに速攻で突破するのが肝要!

力で圧倒!
回復はアイテムに任せれば十分なので。
素早く倒すことだけを考えて。
【フル装備】井河アサギ、オーガ奴隷など。
超人と精神の高火力アタッカーを並べて。
力で圧倒してしまうのがベスト!

ATKバフは必要不可欠!
いつも以上の速攻が必要なので。
ATKバフは必要不可欠な存在!
超人は自己バフ型アタッカーが多いですが。
いない場合は【単独潜入】槇島あやめやブリュンヒルドなど。
全体ATKバフ役が1体欲しいところ。

CRTバフでさらなる火力を!
ATKバフに加え、CRTバフがあると。
超人たちの火力は増し、さらに生き生きとします♪
【初春】槇島あやめと【バニー先輩】鬼崎きらら。
部隊の状況に合わせてどちらか入れておくと便利!

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
アリーナを崩壊させるために生まれてしまった産物...
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

先手を取って一気に!
敵にスキルを撃たせるのは危険...
疾駆4を使って先手を取り。
行動する前に一気に倒してしまいましょう♪
残りの2枠は双撃2がオススメ!

青鬼を最優先で!
フロア効果により初手からスキル攻撃を受けることに。
特に青鬼のATKデバフは減少率50%と非常に厄介...
なので、こいつが行動する前に仕留めたいところ!
それができればあとは消化試合♪
アイテムを使いながら戦えば問題ないはず(*^^*)
私のやり方
最高に気持ち良い...!
青鬼に狙いを定めて。
天音の奥義でバフをかけ。
アタッカー陣の奥義で一斉砲火。
ワンタールキルで難なく突破!
最高に気持ち良いですね(*´▽`*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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