対魔忍RPGの魔性アリーナ27~28階層の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの魔性アリーナ27~28階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
魔性アリーナ27~28階層

27階
敵情報




出撃条件⇒『超人属性を4体以上編成』
特殊ルール⇒『回復効果減少』、『バトルアイテム使用不可』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
対魔忍新兵(女) | 1 | 精神 | 20000 | ATK1200、DEF200、SPD60。 1650前後のダメージ(通常)。 3体同時1375前後のダメージ+毒(スキル、SP30)。 耐眠り10、他無効。 |
ふうま火遁衆(女) | 1 | 自然 | 20000 | ATK1500、DEF150、SPD66。 1575前後のダメージ(通常)。 2体同時1325前後のダメージ+暗闇(スキル、SP20)。 状態異常無効。 |
ふうま下忍(女) | 1 | 魔性 | 18000 | ATK1200、DEF150、SPD85。 900前後のダメージ(通常)。 謎行動(スキル、SP30)。 耐眠り10、他無効。 |
ふうま土遁衆(女) | 1 | 自然 | 20000 | ATK1500、DEF200、SPD50。 1575前後のダメージ+石化(通常)。 2200前後のダメージ+石化(スキル、SP50)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100のオーガ奴隷の数字。
特徴・攻略法

回復効果減少が初登場!
魔性アリーナでは初となるギミック。
『回復効果減少』が登場。
回復効果が50%ダウンするという強力な代物...
アイテム禁止でさらに追い打ち...
幸いなことに敵の強さは抑え目。
超人らしい戦い方が攻略の鍵に...!

圧倒的な火力でねじ伏せる!
回復が当てにならない状況なので。
圧倒的な火力でねじ伏せるのが最善!
超人の高火力アタッカーを4~5体用意したいところ。
【フル装備】井河アサギやオーガ奴隷などがベスト♪
SPDは最低でも66以上に...!

ATKバフは必須!
時間をかけている余裕はないのでATKバフは必須!
超人は自己バフ型アタッカーが多いですが。
いない場合は【単独潜入】槇島あやめやブリュンヒルドなど。
全体ATKバフ役が1体欲しいところ。

CRTバフでさらに強化!
ATKバフに加え、CRTバフがあると。
超人たちの火力は増し、さらに生き生きとします♪
【初春】槇島あやめと【バニー先輩】鬼崎きらら。
部隊の状況に合わせてどちらか入れておくと便利!

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
アリーナを崩壊させるために生まれてしまった産物...
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

先制攻撃が勝利の鍵!
敵の数は4体と多め。
アイテムとスキルによる回復が見込めないため。
疾駆4を使って先制攻撃を仕掛け。
最初に何体か倒しておきたいところ!
残りの2枠は双撃2がオススメ♪

土遁衆を最優先で!
土遁衆は厄介な石化使い。
通常攻撃・スキル共に威力が高く、石化のおまけ...
対抗策を取りにくいので最優先で始末したいところ!
その後は新兵⇒火遁衆。
最後に無害の下忍。
という順で倒すのがオススメ♪
私のやり方
サクッと勝利♪
新兵に狙いを定めて。
天音の奥義でバフをかけ。
アタッカー陣の奥義で一斉砲火。
そのままオートでサクッと勝利♪
理論上はワンターンキルも狙えるはず(*^^*)
28階
敵情報


出撃条件⇒『超人属性を4体以上編成』、『LR、UR、HR、R、Nユニット出撃不可』
特殊ルール⇒『10ターン以内に勝利』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
ゾンビ対魔忍<剣士> | 2 | 超人 | 18900 | ATK1750、DEF220、SPD75。 1300前後のダメージ(通常)。 4体同時1575前後のダメージ+麻痺(スキル、SP30)。 耐火傷0、他無効。 |
対魔忍<魔性> | 1 | 魔性 | 25000 | ATK1500、DEF250、SPD63。 950前後のダメージ(通常)。 825前後のダメージ+全体DEFバフ(20%)(スキル、SP35)。 耐火傷0、他無効。 |
*ダメージはレベル80の蓮魔零子の数字。
特徴・攻略法

初のSR縛り階層!
魔性アリーナ初となるSR縛り階層。
これまでの例に漏れず、難易度は低め。
要点を抑えた部隊編成をできるかがポイント!

麻痺対策は必須!
ゾンビ対魔忍の麻痺攻撃を受けると致命傷...
LSによる麻痺対策は必須と言っていいでしょう!
候補は四條如月と葉月。
属性縛りを考えると如月が無難。
装備は余裕があれば火力重視。
なければ耐久面にも振りましょう!

火傷で攻める!
敵の火傷耐性は0。
火傷を使わない手はないです♪
筆頭候補はウェスタ。
というか、他に候補はいません...
持っていない方は手に入れましょう!
フレンドガチャ+からでも出るので...!
装備は火傷の付与・回転率を上げるために。
迅刹4・隠影2がオススメ!

DEF無視攻撃で削る!
敵のDEFは高いので攻撃で削るのは大変...
しかし、蓮魔零子のスキルなら全く関係なし!
DEF無視攻撃でガンガン削ってくれます(*^^*)
低燃費で連発できるのも非常に心強い♪
装備は蛇塔4や無双4に隠影2を合わせるのがオススメ!
耐久力に自信がないなら奮迅4などでカバー。


回復役は絶対に確保!
敵の攻撃はかなり痛く、制限時間も短いので。
回復役は絶対に確保しましょう!
HP回復はフォルシア。
SP回復は【清秋澄天】喜瀬蛍がオススメ♪
装備は疾駆4・隠影2を用いて。
最初から最後まで常にリジェネ状態を維持したいところ!

1体ずつ丁寧に!
最初にどちらの敵を倒すかは好みによりますが。
私はゾンビ対魔忍のスキルがきつく。
序盤に撃つ回数を少なくした方が良いと感じたので。
最初は対魔忍<魔性>から片づけるのがオススメ!
どちらから倒すにせよ。
SP回復薬をこまめに使ってスキルを上手く回して。
1体ずつ丁寧に仕留めたいところ!

決まらなければリセット!
序盤に火傷が上手く決まらないと。
ターン制限に引っかかる可能性が出てきます...
なので、最初だけは決まらなければリセット!
目安は最初の火傷攻撃で2体。
多いに越したことはないですね(>_<)

ゾンビ対魔忍のスキルに注意!
ゾンビ対魔忍のスキルは火力が高く。
2体が同じタイミングで撃つと一気に削られるので。
撃つタイミングを少しずらしたり。
撃つ前後にアイテムで回復しましょう!
どうしても耐え切れないなら奮迅4で対策...!
私のやり方
1番楽しかった♪
1T目に対魔忍<魔性>に照準。
ウェスタのSPをアイテムで回復。
フォルシアと蛍の必殺技で万全の状態を形成。
2T目に零子のSPをアイテムで回復。
如月と零子はスキル、ウェスタは必殺技で攻撃。
4T目にゾンビ対魔忍のスキルに備えてアイテムでHPを回復。
5T目にアイテムで再びHPを回復。
1体倒したらSPを回復しながら攻撃に専念...!
魔性アリーナはただ殴るだけで終わるフロアばかりなので。
1番楽しかったです(*´▽`*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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