対魔忍RPGの魔性アリーナ7~8階層の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの魔性アリーナ7~8階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
魔性アリーナ7~8階層

7階
敵情報



出撃条件⇒『超人属性を2体以上編成』
特殊ルール⇒『バトルアイテム使用不可』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
闇の従者 | 1 | 精神 | 6000 | ATK940、DEF150、SPD77。 725前後のダメージ(通常)。 ランダム2回、1発650前後のダメージ(スキル、SP50)。 状態異常無効。 |
闇の侍女 | 1 | 精神 | 5000 | ATK915、DEF150、SPD62。 700前後のダメージ(通常)。 ランダム3回、1発425前後のダメージ(スキル、SP50)。 状態異常無効。 |
魔女 | 1 | 魔性 | 15000 | ATK1450、DEF300、SPD54。 1075前後のダメージ(通常)。 全体900前後のダメージ+麻痺(スキル、SP40)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100のオーガ奴隷の数字。
特徴・攻略法

タフな敵が登場!
これまでと比べると魔女のHPは高め。
火力も高く、麻痺も使うので少し厄介。
しかし、超人アタッカーの前では無意味(^_^;)

高火力で蹴散らす!
防御・回復を気にする必要はないので。
【フル装備】井河アサギ、オーガ奴隷など。
高火力アタッカーで蹴散らしましょう。
相性的には超人と魔性で固めるのがベスト!
しかし、不利な相性でも超人たちは簡単に貫きます(>_<)

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
アリーナを崩壊させるために生まれてしまった産物...
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

初手で瞬殺!
アイテムが禁止されているため。
普通に戦うと時間と労力がかかります。
なので疾駆4を使って初手で瞬殺しましょう♪
残りの2枠は双撃2がオススメ!

魔女を速やかに潰す!
苦戦する要素は魔女の麻痺くらい。
したがって速やかに潰せれば勝利確定♪
私のやり方
問題なく突破!
力自慢3体の奥義で一掃!
特に問題なく突破(*^^*)
8階
敵情報


出撃条件⇒『超人属性を2体以上編成』
特殊ルール⇒『15ターン以内に勝利』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
ギャング | 2 | 科学 | 9000 | ATK960、DEF150、SPD50。 575前後のダメージ(通常)。 2体同時700前後のダメージ(スキル、SP55)。 耐麻痺・火傷・混乱・毒・眠り50、他無効。 |
ゾンビ姉御 | 2 | 魔性 | 12000 | ATK1200、DEF250、SPDは62。 900前後のダメージ(通常)。 3体同時550前後のダメージ+呪い(スキル、SP40)。 耐火傷・眠り50、他無効。 |
*ダメージはレベル100のオーガ奴隷の数字。
特徴・攻略法

呪い使いが登場!
ステータスは大したことないものの。
ゾンビ姉御の呪いは中々に厄介。
今後も呪いは度々出てくるので。
ここでしっかり戦い方に慣れておきたいところ。
攻略法を一言で言うならば。
やられる前にやれ...!

高火力で駆除!
防御・回復を気にする必要はないので。
【フル装備】井河アサギ、オーガ奴隷など。
高火力アタッカーで駆除しましょう。
相性的には超人と自然で固めるのがベスト!
しかし、超人の怪物たちは等倍でも関係なし(>_<)

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
アリーナを崩壊させるために生まれてしまった産物...
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

開幕奥義で瞬殺!
普通に戦うと呪いが少々面倒。
時間と労力もかかります...
なので疾駆4を使って開幕奥義で瞬殺しちゃいましょう♪
残りの2枠は双撃2がオススメ!

やられる前にやる!
呪いを防ぐ最も有効な手段はやられる前にやること。
呪い以外に気を付けることはないので。
ゾンビ姉御を倒せれば勝ったも同然♪
私のやり方
難なくクリア♪
火力自慢4体の奥義で処理!
行動を許さずに難なくクリア(*´ω`*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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