対魔忍RPGの精神アリーナ13~14階層の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの精神アリーナ13~14階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
精神アリーナ13~14階層

13階
敵情報


出撃条件⇒『魔性属性を3体以上編成』
特殊ルール⇒『属性相性無効』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
ギャング | 3 | 科学 | 12000 | ATK1650、DEF200、SPD68。 675前後のダメージ(通常)。 2体同時825前後のダメージ+呪い(スキル、SP30)。 状態異常無効。 |
闇の侍女 | 1 | 精神 | 15000 | ATK1200、DEF250、SPD52。 3体同時600前後のダメージ(通常)。 全体DEFバフ(25%)+HP回復(25%)(スキル、SP30)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100の上原鹿之助の数字。
特徴・攻略法

属性相性無効が初登場!
精神アリーナでは初となるギミック。
『属性相性無効』が登場。
敵はかなり弱く設定されているので。
チュートリアル的な意味合いの構成♪


全体攻撃で一掃!
敵の耐久力は低め。
全体攻撃の連打で一掃可能!
属性相性は無効化されるので。
心願寺紅や大人ゆきかぜなど。
高火力アタッカーをズラッと並べましょう♪

ATKバフをしっかりと!
全体アタッカーで自己バフができるユニットは少ないので。
上原鹿之助や【獄炎の女王】アスタロトなどを起用して。
しっかり火力アップを図りたいところ!

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

瞬殺がオススメ!
SPを溜めてる時間が勿体ないので。
疾駆4を使って瞬殺するのがオススメ♪
残りの2枠は双撃2がベスト!
私のやり方
素早くお掃除!
バフをかけつつ全体攻撃中心に連打!
素早くお掃除できました(*^^*)
14階
敵情報


出撃条件⇒『魔性属性を3体以上編成』
特殊ルール⇒『バトルアイテム使用不可』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
矢車弥右衛門 | 1 | 超人 | 36800 | ATK1800、DEF150、SPD55。 1450前後のダメージ(通常)。 3体同時1725前後のダメージ(スキル、SP40)。 状態異常無効。 |
闇の忍蛇 | 2 | 精神 | 15000 | ATK1350、DEF220、SPD54。 400前後のダメージ(通常)。 2体同時475前後のダメージ+毒(スキル、SP30)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100の上原鹿之助の数字。
特徴・攻略法

タフな敵が登場!
フロア効果でアイテムは禁止。
最早見慣れたタフ+雑魚の構成。
ただし、弥右衛門の属性は超人...
今後苦しめられる魔性の火力の低さと。
助っ人の重要性を教えてくれるフロア!

力でねじ伏せる!
防御・回復を気にする必要はないので。
カウーラのような高火力アタッカーを並べて。
力でねじ伏せちゃいましょう...!


助っ人の力で安全に!
弥右衛門の相手は魔性では中々大変...
助っ人に精神・高火力アタッカーを呼んで。
素早く安全に狩ってもらうのが楽♪

ATKバフをしっかりと!
縛りの影響で貧弱な魔性も使わなければいけません。
そうなると大事なのがATKバフ!
上原鹿之助や【獄炎の女王】アスタロトなどを起用して。
しっかり火力アップをしましょう♪

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

初手で優位に!
アイテムは使用できないので。
疾駆4を使って初手で優位に立つのがベスト♪
残りの2枠は双撃2がオススメ!

弥右衛門を最優先で!
弥右衛門の火力は脅威...
他は無視できるレベルの雑魚なので。
最優先で潰せば勝利は確定♪
私のやり方
問題なくクリア♪
弥右衛門に狙いを定めて。
バフをかつつ全員で総攻撃!
問題なくクリアできました(*´ω`*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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