対魔忍RPGの精神アリーナ3~4階層の特徴・攻略法・敵のデータ!

2021年02月17日
精神アリーナ 0

こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの精神アリーナ3~4階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪



精神アリーナ3~4階層


精神アリーナ3~4階層



3階



敵情報

忍熊

闇の忍熊


出撃条件⇒『魔性属性を1体以上編成』

特殊ルール『16ターン以内に勝利』



敵の種類属性HP特徴
忍熊2超人5500ATK480、DEF150、SPD55。
250前後のダメージ(通常)。
2体同時225前後のダメージ(スキル、SP50)。
状態異常無効。
闇の忍熊1精神12800ATK1200、DEF220、SPD66。
350前後のダメージ(通常)。
2体同時425前後のダメージ(スキル、SP40)。
状態異常無効。

*ダメージはレベル100の上原鹿之助の数字。




特徴・攻略法

精神アリーナ3階


少しタフな敵が登場!

闇の忍熊のHPは少しだけ高め。

これから度々出てくるタフな敵+周りの雑魚。

この構成との戦い方を学べるフロア!



上原鹿之助

カウーラ


力でねじ伏せる!

防御・回復を気にする必要はないので。

上原鹿之助、カウーラなど。

高火力アタッカーをズラッと並べて。

力でねじ伏せましょう...!

属性は精神と魔性がベストですが。

特に気にせず火力の高いものを選べば大丈夫♪



疾駆


瞬殺がオススメ!

普通に戦っても苦戦はしませんが。

時間と労力がかかります。

なので疾駆4を使って瞬殺がオススメ♪

残りの2枠は双撃2が最善!




私のやり方



問題なくクリア♪

なお君とアサギさんの奥義で瞬殺!

特に問題なくクリア(*^^*)




4階



敵情報

インキュバス

サキュバス


出撃条件⇒『魔性属性を1体以上編成』


敵の種類属性HP特徴
インキュバス1精神18000ATK1200、DEF300、SPD44。
350前後のダメージ(通常)。
2体同時425前後のダメージ+HP吸収(25%)(スキル、SP30)。
状態異常無効。
サキュバス1精神21200ATK1250、DEF300、SPD68。
350前後のダメージ(通常)。
2体同時425前後のダメージ+HP吸収(25%)(スキル、SP30)。
状態異常無効。

*ダメージはレベル100の上原鹿之助の数字。




特徴・攻略法

精神アリーナ4階


タフな敵が登場!

インキュバス・サキュバス共に耐久力が高め。

スキルがHP吸収なのでタフ!

魔性がいかに貧弱かを教えてくれるフロア...



上原鹿之助

カウーラ


力で圧倒!

防御・回復を気にする必要はないので。

上原鹿之助、カウーラなど。

高火力アタッカーをズラッと並べて。

力で圧倒しちゃいましょう...!

しかし、魔性は貧弱なので他の属性でも問題ない。

というか他の属性の方がダメージが出ます(^▽^;)



疾駆


初手で一掃!

普通に戦っても苦戦はしませんが。

時間と労力がかかります。

なので疾駆4を使って初手で一掃しましょう♪

残りの2枠は双撃2がオススメ!




私のやり方



サクッと撃破!

天音でバフをかけ。

アサギさんとコロちゃんの攻撃でおしまい!

サクッと撃破(*´ω`*)



今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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