対魔忍RPGの自然アリーナ13~14階層の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの自然アリーナ13~14階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
自然アリーナ13~14階層

13階
敵情報



出撃条件⇒『科学属性を3体以上編成』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
カナロア | 1 | 自然 | 22000 | ATK1600、DEF200、SPD85。 2体同時1050前後のダメージ(通常)。 3体同時1500前後のダメージ(スキル、SP20)。 状態異常無効。 |
魔族傭兵(男) | 1 | 魔性 | 12000 | ATK1500、DEF150、SPD55。 850前後のダメージ(通常)。 2体同時975前後のダメージ+眠り(スキル、SP20)。 状態異常無効。 |
魔族傭兵(女) | 1 | 魔性 | 11000 | ATK1400、DEF150、SPD65。 2体同時775前後のダメージ(通常)。 2体同時975前後のダメージ+封印(スキル、SP20)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100のファウストの数字。
特徴・攻略法

ちょっと厄介な相手...
カナロアは火力がそこそこ高く。
傭兵たちは状態異常を駆使。
全員低燃費なのでちょっと厄介...
自由に行動させないことが肝要!


力で押し切る!
防御・回復を気にする必要はないので。
ファウストや穂稀なおなど。
高火力アタッカーをズラッと並べて。
力で押し切りましょう...!
単体、全体攻撃のどちらで攻めてもOK♪

火力の底上げをしっかりと!
縛りの影響で科学中心の部隊になってくるはず。
科学は火力に優れており、まだ敵も強くないですが。
アリシア・ビューストレームや沙耶NEOなどを起用して。
バフはしっかりしておきたいところ!
常に有利な状況で戦いましょう♪

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

初手で一掃!
真っ向勝負ではちょっと厄介な相手...
なので疾駆4を使って初手で一掃しましょう♪
残りの2枠は双撃2がオススメ!
私のやり方
あっさり突破!
アリシアでバフをかけて全体攻撃連打!
あっさり突破できました(*^^*)
14階
敵情報



出撃条件⇒『科学属性を3体以上編成』
特殊ルール⇒『バトルアイテム使用不可』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
闇の侍女 | 1 | 精神 | 12000 | ATK1300、DEF120、SPD55。 725前後のダメージ(通常)。 2体同時1100前後のダメージ+眠り(スキル、SP30)。 耐眠り0、他無効。 |
闇の従者 | 1 | 精神 | 15000 | ATK1400、DEF120、SPD55。 775前後のダメージ(通常)。 3体同時1175前後のダメージ+眠り(スキル、SP40)。 耐眠り、他無効。 |
貴族(男) | 1 | 自然 | 12000 | ATK1500、DEF300、SPD50。 全体1250前後のダメージ(通常)。 全体HP回復(10%)(スキル、SP40)。 状態異常無効。 |
*ダメージはレベル100のファウストの数字。
特徴・攻略法

少し面倒なフロア...
フロア効果によりアイテムは禁止。
侍女と従者は眠りを。
貴族は全体攻撃とHP回復を使用。
全体的に少し面倒なフロア...
先制攻撃で素早く押し切りましょう♪


力でねじ伏せる!
防御・回復を気にする必要はないので。
ファウストや穂稀なおなど。
高火力アタッカーをズラッと並べて。
力でねじ伏せちゃいましょう...!
単体、全体攻撃のどちらで攻めてもOK♪

火力の底上げをしっかりと!
縛りの影響で科学中心の部隊になってくるはず。
科学は火力に優れており、まだ敵も強くないですが。
アリシア・ビューストレームや沙耶NEOなどを起用して。
バフはしっかりしておきたいところ!
常に有利な状況で戦いましょう♪

劇的に火力アップ!
若い天音の奥義は完全なぶっ壊れ。
使えば勝利は約束されたようなもの。
難点はゲームが面白くなくなること...

瞬殺がオススメ!
アイテムが禁止されており。
敵にスキルを自由に使われるのは面倒...
なので疾駆4を使って瞬殺がオススメ♪
残りの2枠は双撃2が最善!
私のやり方
素早くクリア!
なお君、ファウスト、アンジェの奥義で終わり!
素早くクリアできました(*´ω`*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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