対魔忍RPGの自然アリーナ31~32階層の特徴・攻略法・敵のデータ!

2021年05月12日
自然アリーナ 0

こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの自然アリーナ31~32階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪



自然アリーナ31~32階層


自然アリーナ31~32階層



31階



敵情報

フレイムハーピー

魔女


出撃条件⇒『科学属性を5体以上編成』

特殊ルール⇒『20ターン以内に勝利』、『バトルアイテム使用不可』



敵の種類属性HP特徴
フレイムハーピー3自然18000ATK1250、DEF180、SPD77。
575前後のダメージ(通常)。
3体同時700前後のダメージ+火傷(スキル、SP50)。
石化無効、他耐性0。
魔女2魔性22000ATK1450、DEF300、SPD54。
1200前後のダメージ(通常)。
1025前後のダメージ+麻痺
(スキル、SP40)。
石化無効、他耐性0。

*ダメージはレベル100のファウストの数字。




特徴・攻略法

自然アリーナ31階


まずはチューリアル!

科学のみで挑むことになる最初の雑魚階層。

フロア効果でアイテムは禁止。

敵は数だけはいる雑魚集団。

難易度は低く、チュートリアルといった雰囲気♪

速攻で終わらせることが攻略の鍵!



ファウスト

穂稀なお


全体攻撃でねじ伏せる!

防御・回復を気にする必要はないので。

ファウスト、穂稀なおなど。

高火力全体アタッカーを並べて。

力でねじ伏せちゃいましょう!

フレイムハーピーを開始1Tで倒し。

全員を2T程度で片付けられる火力が欲しいところ...!

SPDを77以上にすると凄く楽に♪



アリシア・ビューストレーム


火力の底上げをしっかりと!

縛りの影響で科学のみで戦うことになるので。

火力の底上げのためにバフは必ずしたいところ!

アリシア・ビューストレームや沙耶NEOなどを起用して。

常に有利な状況で戦いましょう♪



疾駆


初手で瞬殺!

敵の耐久力は低く。

アイテムも禁止されているので。

疾駆4を使って初手で瞬殺を狙いましょう♪

残りの2枠は双撃2がオススメ!




私のやり方



パパッとクリア!

アリシアでバフをかけて総攻撃!

パパッとクリアできました(*´ω`*)




32階



敵情報

魔女

レッサーサラマンダー


出撃条件⇒『科学属性を4体以上編成』

特殊ルール⇒『20ターン以内に勝利』、『バトルアイテム使用不可』



敵の種類属性HP特徴
魔女2魔性22000ATK1450、DEF300、SPD54。
1200前後のダメージ(通常)。
1025前後のダメージ+麻痺
(スキル、SP40)。
石化無効、他耐性0。
レッサーサラマンダー2自然16000ATK1200、DEF250、SPD60。
900前後のダメージ(通常)。
3体同時1000前後のダメージ+火傷
(スキル、SP30)。
状態異常無効。

*ダメージはレベル100のファウストの数字。




特徴・攻略法

自然アリーナ32階


31階とほぼ同じ!

31階に出てきたフレイムハーピー3体。

これがレッサーサラマンダー2体になっただけ。

強さも大して変わっていないので。

同じ攻略の仕方で瞬殺しましょう♪



ファウスト

穂稀なお


全体攻撃で押し切る!

防御・回復を気にする必要はないので。

ファウスト、穂稀なおなど。

高火力全体アタッカーを並べて。

力で押し切りましょう!

サラマンダーを開始1Tで倒し。

全員を2T程度で片付けられる火力が欲しいところ...!

SPDを60以上にすると楽に♪



アリシア・ビューストレーム


火力の底上げをしっかりと!

縛りの影響で科学のみで戦うことになるので。

火力の底上げのためにバフは必ずしたいところ!

アリシア・ビューストレームや沙耶NEOなどを起用して。

常に有利な状況で戦いましょう♪



疾駆


速攻で勝負をつける!

敵の耐久力は低く。

アイテムも禁止されているので。

疾駆4を使って速攻で勝負をつけましょう♪

残りの2枠は双撃2がオススメ!




私のやり方



難なく突破!

アリシアでバフをかけて一斉攻撃!

難なく突破できました*^^*)



今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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