対魔忍RPGの自然アリーナ33~34階層の特徴・攻略法・敵のデータ!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの自然アリーナ33~34階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪
自然アリーナ33~34階層

33階
敵情報


出撃条件⇒『科学属性を5体以上編成』
特殊ルール⇒『10ターン以内に勝利』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
羅刹オーク | 1 | 超人 | 32000 | ATK2400、DEF150、SPD51。 1125前後のダメージ(通常)。 全体ATKバフ(50%)+全体1175前後のダメージ(スキル、SP70)。 石化無効、他耐性0。 |
羅刹オークロード | 1 | 超人 | 45000 | ATK6200、DEF200、SPD73。 2体同時2300前後のダメージ+ATK・DEFデバフ(20%)(通常)。 全体5125前後のダメージ(DEF50%無視)(スキル、SP15)。 石化無効、他耐性0。 |
*ダメージはレベル100のファウストの数字。
特徴・攻略法

厄介な敵が登場!
ルールにより10T以内の制限。
羅刹オークは起動は遅いものの。
ATKバフで部隊を活性化する面倒な敵。
羅刹オークロードの通常攻撃・スキルは共に超危険な代物。
消費SPも少なく非常に厄介...
幸いなことにほとんどの状態異常が通用するので。
行動を封じつつ、素早く勝利をつけるのが肝要!

オークロードを止めることが全て!
オークロードの通常攻撃・スキルは共に強力無比。
特にスキルはまともに受けると全滅の可能性も...
消費SPも少ないので速攻で仕留める。
もしくは動きを封じることが求められます!
一番楽なのは混乱で同士討ちさせること。
【一般擬態モード】A-66・ルーナなどに。
疾駆4or迅刹4・鬼謀2を装備すればほぼ混乱。
キレイに潰し合いをしてくれるはず♪
まずはここを起点にしましょう...!


力で押し切る!
混乱だけでは心許ないのでダメージソースは必要。
防御・回復を気にする必要はないので。
単体、全体アタッカーをバランス良く入れて。
力で押し切ってしまうのがベスト!
最低でもオークロード、できれば全員。
行動を封じている間に倒せる面子を用意したいところ♪
装備は疾駆4・双撃2がオススメ。
SPDは必ず73以上に...!
オークロードを2T以内に潰せるならフルアタ構成も可能(*^^*)

火力の底上げをしっかりと!
縛りの影響で科学のみで戦うことになるので。
火力の底上げのためにバフは必ずしたいところ!
アリシア・ビューストレームや沙耶NEOなどを起用して。
常に有利な状況で戦いましょう♪

オークロードの処理を最優先!
兎にも角にもオークロードを素早く倒すことが攻略の鍵。
スキルを撃たせたらほぼ負けなので。
状態異常、開幕奥義、アイテムのゴリ押し...
自分に合った方法を選んでみて下さい♪
スキルを撃つ前に倒せれば勝利は目前!
残った羅刹オークを1体ずつ確実に潰しましょう...!

倍返しも有効?
敵の火力の高さを逆手に取り。
奮迅4を使った全滅⇒復活の倍返しも有効?
惆悵2と全体攻撃を組み合わせれば。
大逆転勝利も十分期待できます♪
私のやり方
無事に勝利!
オークロードに照準を合わせて。
アリシアでバフをかけて全力攻撃!
あとは勢いのままに攻めて無事に勝利(*´ω`*)
34階
敵情報



出撃条件⇒『科学属性を5体以上編成』
特殊ルール⇒『装備無効』、『12ターン以内に勝利』
敵の種類 | 数 | 属性 | HP | 特徴 |
スィール | 1 | 自然 | 18000 | ATK1100、DEF300、SPD80。 2体同時625前後のダメージ(通常)。 3体同時775前後のダメージ+麻痺(スキル、SP30)。 状態異常無効。 |
サキュバス | 1 | 精神 | 14700 | ATK1800、DEF180、SPD82。 1000前後のダメージ+吸収(20%)(通常)。 全体HP回復(10%)(スキル、SP25)。 石化無効、他耐性0。 |
インキュバス | 1 | 精神 | 18000 | ATK1700、DEF350、SPD84。 2体同時1425前後のダメージ(通常)。 2体同時1575前後のダメージ+吸収(150%)(スキル、SP40)。 石化無効、他耐性0。 |
*ダメージはレベル100のファウストの数字。
特徴・攻略法

縛りと麻痺のコンボが面倒...
フロア効果により装備は無効。
おまけに12T以内の制限つき。
敵はHP回復と麻痺を使う厄介な構成。
縛りと麻痺のコンボが非常に面倒なフロア...
アイテムの使い方が攻略の鍵!

火力の底上げをしっかりと!
縛りの影響で科学のみで戦うことになるので。
火力の底上げのためにバフは必ずしたいところ!
アリシア・ビューストレームや沙耶NEOなどを起用して。
常に有利な状況で戦いましょう♪


状態回復アイテムは必ず!
スィールの麻痺はかなり厄介。
事故の原因は大体麻痺によるもの...
なので、状態回復アイテムは必ず持ち込みしょう!
かがみもちなどがあれば最高ですが、少々勿体ないので。
麻痺治しを入れて迅速に対応したいところ♪

麻痺をガードできると安心♪
麻痺はかなり厄介...
ガードできると安心して戦えるはず!
しかし、科学にはガードLS持ちのユニットがおらず。
マヤ・コーデリアの奥義でガードするのが唯一の方法。
マヤは科学最強のアタッカーの1人でもあるので。
持っているなら是非とも入れておきたいところ!

麻痺対策にSPD調整!
麻痺対策の基本は先制すること!
しかし、スィールのSPDは80と高め。
装備が無効化された状態で先制は困難なので。
バフ、デバフ、LSでのSPD調整が欠かせません!
【バレンタイン】甲河アスカと【夏祭り】クローンアサギ。
この2体は耐久力も同時に上げてくれるのでオススメ♪
持っていない場合は器用な【一般擬態モード】A-66・ルーナ。
もしくは潔く諦めてアイテムと運に頼りましょう!


回復役は最適な人数に!
回復役は部隊に合わせて人数を調整。
普通の編成なら1~2体。
フルアタ編成でいくなら不要。
すーぱーそに子と綴木みことを筆頭に。
麻痺状態でも回復可能なリジェネが使える。
アンジェなどが主な候補!
必要最低限の人数を見極めるのが大事♪

倒す順番が重要!
1体ずつ倒していく場合は順番が重要!
最初は回復が厄介で耐久力の低いサキュバス。
次に麻痺が厄介で弱点を突けるスィール。
最後にインキュバスを集中攻撃という流れがオススメ。
スィールの麻痺は厄介なので先に倒すのもアリ♪
アイテムで回復しながら1体ずつ確実に攻めましょう!

困ったらアイテムでゴリ押し!
どうしても勝てない、イライラする...
そんな時はアイテムでゴリ押ししましょう!
SP回復薬(全大)や賢者の石程度ならば。
フレンドガチャ+で回収できるので。
ストレスが溜まるならその方が賢明です(>_<)
私のやり方
中々の強敵だった...
1T目にアスカにSP回復薬(大)を使用。
サキュバスに狙いを定めて奥義。
その後はそに子のSP回復を最優先にしながら。
サキュバス⇒スィール⇒インキュバスの順に処理!
ラストエリクサー症候群の私には中々の強敵でした...
SP回復薬(全大)は沢山あるので。
出し惜しみせずに使って全体攻撃で攻めれば良かったも?
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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