対魔忍RPGの自然アリーナ48~49階層の特徴・攻略法・敵のデータ!

2022年10月23日
自然アリーナ 0

こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの自然アリーナ48~49階層の特徴・攻略法・敵のデータを紹介♪



自然アリーナ48~49階層


精神アリーナ48~49階層



48階



敵情報

警備ドローン

警備ドローン

獅子神自斎


出撃条件⇒『科学属性を5体以上編成』

特殊ルール⇒『20ターン以内に勝利』



敵の種類属性HP特徴
警備ドローン1科学42000ATK2500、DEF450、SPD65。
2体同時1225前後のダメージ(通常)。
全体DEFデバフ(100%)(スキル、SP30)。
状態異常無効。
警備ドローン1科学38000ATK2500、DEF450、SPD65。
2体同時1225前後のダメージ(通常)。
全体ATKデバフ(100%)(スキル、SP40)。
状態異常無効。
獅子神自斎
1自然355000ATK4000、DEF320、SPD78。
スキルは行動パターン参照。
状態異常無効。



<獅子神自斎の行動パターン>

ターン数行動
1攻撃
22体同時中威力攻撃+暗闇
32体同時中威力攻撃+麻痺
42体同時中威力攻撃+暗闇
54体同時高威力攻撃+全体ダメージカット(50%)
62体同時中威力攻撃+暗闇
7攻撃
82体同時中威力攻撃+暗闇
92体同時中威力攻撃+麻痺
102体同時中威力攻撃+暗闇
11これ以降はご自身で


ターン数行動(RAGE以降)
14体同時高威力攻撃+全体ダメージカット(50%)
24体同時中威力攻撃+暗闇
34体同時一撃必殺級攻撃
44体同時中威力攻撃+暗闇
54体同時高威力攻撃+全体ダメージカット(50%)
64体同時中威力攻撃+暗闇
74体同時一撃必殺級攻撃
84体同時中威力攻撃+暗闇
94体同時高威力攻撃+全体ダメージカット(50%)
104体同時中威力攻撃+暗闇
11これ以降はご自身で





特徴・攻略法

自然アリーナ48階


懐かしい顏と再会♪

特に厳しい縛りのないフロア。

自斎が警備ドローンを引き連れて登場!

ドローンたちのバフ。

自斎の麻痺、暗闇、一撃必殺級攻撃は厄介なものの。

アイテムを使えるので問題ないはず!

懐かしい顔との再会を堪能しましょう♪



若きアサギ&サクラレディ


力でねじ伏せる!

ドローンたちの耐久力は平凡。

自斎はそれなりに高いので。

若きアサギ&サクラレディや未来アスカなど。

手持ち最高のアタッカーを並べて。

素早く倒せる布陣を敷きましょう!

SPDは必ず78以上に...!



アリシア・ビューストレーム

【高機動チア兵装】甲河アスカ


底上げして一気に!

科学のバッファーは優秀♪

アリシア・ビューストレーム、【RONIN】舞華姐さん、【高機動チア兵装】甲河アスカ...

これらのユニットを上手く組み込み。

火力を底上げして一気に!



舞華姐さん


守りは万全に!

自斎の攻撃は強力...

バフや麻痺が絡むと一瞬で形勢が逆転するので守りは万全に!

舞華姐さんやアリシア・ビューストレームを筆頭に。

安全な戦いができるユニットを選びましょう♪



【むじゃき娘】沙耶NEO


スキルを回す!

ボス戦の基本はスキルを回すこと!

若きアサギ&サクラレディと【むじゃき娘】沙耶NEO。

このペアでSPはほぼ賄えるので。

持っていたら必ず投入しましょう♪

持っていない場合はすーぱーそに子などを用いて。

きっちり回るように調整を...!



未来アスカ


解除できると安心♪

ドローンのバフは非常に強力。

撃たせないのが1番ですが。

撃たれてしまった時のために解除できると安心♪

未来アスカの奥義なら解除と同時に。

圧倒的優位にも立てるはず...!



マヤ・コーデリア

モニカ・ロレンス


必要なら状態異常対策!

麻痺は致命傷に繋がる可能性もあるので。

状態異常対策が必要ならしっかりと!

バリアを張れるマヤ・コーデリア。

ATKバフと状態異常回復ができるモニカ・ロレンスが候補。

上手く防いでストレスなく戦いたいところ♪



アイテム


困ったら惜しみなく!

アイテムの制限はないので困ったら惜しみなく!

状態異常回復アイテムとSP回復薬を中心に。

長期戦になるならば蘇生石や賢者の石などもあると便利♪



警備ドローンのスキル


スキルを撃つ前に!

ドローンたちのバフは強力無比。

できればスキルを撃つ前に両方片付けたいところ!

厳しい場合はATKバフを撃つ方だけでも倒しましょう...!

それだけでかなり楽になるはず(*^^*)

それも叶わない時はバフ解除の準備をしっかり!



ダメージカット


非常に厄介...

自斎はRAGE前は5T目。

RAGE後は4T間隔でダメージカットを使用。

カット率50%の非常に厄介な代物...

科学には解除できるユニットがいないので。

必ず先制を取って影響を最小限に...!



必殺攻撃


一撃必殺級攻撃前に!

自斎はRAGE後3T目に。

約1000%威力の4体同時攻撃を使用。

耐えるのは凄く難しいので。

この攻撃前に倒すのがベスト!

できない時はアイテムや奮迅4コンボなど。

しっかり対策して臨みましょう...!




私のやり方



すんなりクリア♪

スキルを撃たれたらリセットの準備をしつつ。

ドローンたちを素早く処理!

倒せたら信じて見守るだけ♪

すんなりクリアできました(*´ω`*)




49階



敵情報

鬼崎きらら

氷室花蓮


出撃条件⇒『科学属性を5体以上編成』

特殊ルール⇒『25ターン以内に勝利』、『味方が受ける火傷ダメージ増加』、『味方への火傷付与』



敵の種類属性HP特徴
鬼崎きらら
1超人
268000ATK5200、DEF250、SPD60。
スキルは行動パターン参照。
状態異常無効。
氷室花蓮
1自然240000ATK4200、DEF150、SPD158。
スキルは行動パターン参照。
状態異常無効。



<鬼崎きららの行動パターン>

ターン数行動
1攻撃(撃つ度に威力25%アップ)+SPDデバフ(100%)
2ランダム4回攻撃(撃つ度に威力10%アップ)+SPDデバフ(100%)
32体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
4攻撃(撃つ度に威力25%アップ)+SPDデバフ(100%)
5全体ATK・SPD・DEFバフ(30%)
62体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
7ランダム4回攻撃(撃つ度に威力10%アップ)+SPDデバフ(100%)
8攻撃(撃つ度に威力25%アップ)+SPDデバフ(100%)
92体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
10ランダム4回攻撃(撃つ度に威力10%アップ)+SPDデバフ(100%)
11全体ATK・SPD・DEFバフ(30%)
122体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
13ランダム4回攻撃(撃つ度に威力10%アップ)+SPDデバフ(100%)
14攻撃(撃つ度に威力25%アップ)+SPDデバフ(100%)
152体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
これ以降はご自身で


ターン数行動(RAGEモード以降)
1全体ATK・SPD・DEFバフ(30%)
24体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
32体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
4ランダム4回攻撃(撃つ度に威力15%アップ)+SPDデバフ(100%)
54体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
62体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
7全体ATK・SPD・DEFバフ(30%)
8ランダム4回攻撃(撃つ度に威力15%アップ)+SPDデバフ(100%)
94体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
102体同時中威力攻撃+SPDデバフ(100%)+火傷
これ以降はご自身で
HP0時3体同時道連れ+全体ATK・DEFバフ(永続、100%)
+会心確定バフ?



<氷室花蓮の行動パターン>

ターン数行動
1自身にダメージカット(5T、100%)
2全体ATK・DEF・SPDデバフ(20%)
32体同時中威力攻撃+呪い
4全体攻撃+全体HP回復(10%)
5ランダム3回攻撃(撃つ度に威力10%アップ)
62体同時中威力攻撃+呪い
7全体攻撃+全体HP回復(10%)
8攻撃+反射(10%)
92体同時中威力攻撃+呪い
10全体ATK・DEF・SPDデバフ(20%)
11ランダム3回攻撃(撃つ度に威力10%アップ)
122体同時中威力攻撃+呪い
13攻撃+反射(10%)
14ランダム3回攻撃(撃つ度に威力10%アップ)
152体同時中威力攻撃+呪い
これ以降はご自身で


ターン数行動(RAGEモード以降)
1全体攻撃+全体HP回復(10%)
2全体ATK・DEF・SPDデバフ(20%)
34体同時中威力攻撃+呪い
4攻撃+反射(10%)
5ランダム3回攻撃(撃つ度に威力15%アップ)
64体同時中威力攻撃+呪い
7攻撃+反射(10%)
8全体ATK・DEF・SPDデバフ(20%)
94体同時中威力攻撃+呪い
10ランダム3回攻撃(撃つ度に威力15%アップ)
これ以降はご自身で
HP0時全体回復効果デバフ(永続、50%)+会心率デバフ(永続)+呪い





特徴・攻略法

自然アリーナ49階


忘れ去られたコンビの反攻!

ターン制限はほどほど。

フロア効果で5Tごとに火傷が付与され。

約4分の3のHPが削られる厳しい環境...

ボスは忘れ去られたコンビが反攻!

きららはバフ、デバフ、火傷。

花蓮は回復、反射、デバフ、ダメージカット、呪いなどを操り。

ファイナルアタックまで兼ね備えた。

一筋縄ではいかない厳しい相手...

戦闘スタイルをしっかり把握して。

戦略を練って臨むことが大事...!



レティシア・ベルメール

モニカ・ロレンス


状態異常対策は必須!

火傷はフロア効果により77.7%のダメージに。

呪いも部隊壊滅に繋がるので。

状態異常対策は必須!

LSで火傷を防ぎ、状態異常回復もできるレティシア・ベルメール。

ATKバフと状態異常回復ができるモニカ・ロレンスが候補。

個人的にはモニカがオススメ♪

重撃2を用いて確実に後手を取り。

常に回復し続けたいところ...!



未来アスカ


バフ解除が肝!

きららのバフは強力。

元々のステータスも高いので厄介...

手遅れになる前の解除が大事に!

未来アスカの奥義なら解除と同時に。

優位な状況も作れるはず...!



舞華姐さん


守りは万全に!

氷系コンビの連携は抜群。

まともに受けるとあっという間に全滅...

特に序盤は耐え忍ぶことになるので守りは万全に!

舞華姐さんやアリシア・ビューストレームを筆頭に。

安心できるユニットを選びましょう♪



若きアサギ&サクラレディ

【むじゃき娘】沙耶NEO


スキルを回す!

ボス戦の基本はスキルを回すこと!

若きアサギ&サクラレディと【むじゃき娘】沙耶NEO。

このペアでSPはほぼ賄えるので。

持っていたら必ず投入しましょう♪

持っていない場合はすーぱーそに子などを用いて。

きっちり回るように調整を...!



アイテム


困ったら惜しみなく!

アイテムの制限はないので困ったら惜しみなく!

HP・SP回復薬類を中心に。

編成に合わせて状態回復アイテム。

長期戦になるならば蘇生石や賢者の石などもあると便利♪



ダメージカット

1T目


序盤は耐える!

花蓮は初手に5T続く完全ダメージカットを使用。

ダメージを全く与えられないので。

きららに集中攻撃しながら序盤は耐えましょう!

余談になりますが。

アタッカーに疾駆2を装備。

SP回復薬(全大)などを用いて全力で攻撃すれば。

もしかしたらダメージカット前に倒せるかも?



デバフ

SPDデバフ


行動順を固定!

花蓮のSPDデバフは20%。

きららは100%という鬼畜仕様...

100%のSPDデバフを前提として。

その上で行動順を固定できるように。

疾駆2や重撃2を用いて調整することが大事♪

SPD依存攻撃も無効化されるので。

清流4やSPDバフで対抗できると少し楽に...!



火傷

火傷

呪い


状態異常に要注意!

フロア効果ときららの火傷、花蓮の呪い。

どれも非常に厄介なので要注意!

LSやスキルで万全の対策を...!

特に火傷は放置=瀕死確定。

対応できないと待っているのは敗北...



バフ


バフはすぐ解除!

きららのバフは基本の3種複合で全て30%アップ。

ただでさえ高いステータスがさらに強化...

放っておくと危険なのですぐに解除するのがベスト!

火力の高いきららから行うのがオススメ♪



反射


自滅に注意!

花蓮はRAGE前8T目、後5T目から反射を展開。

反射率は10%とかなり高いので。

焦って大技で自滅しないように注意!



きららのファイナルアタック

花蓮のファイナルアタック


ファイナルアタックに用心!

それぞれ強力なファイナルアタックを保有。

きららは永続のATK・DEF・会心率100%?バフをかけて3体道連れ。

花蓮は永続の回復効果50%・会心率デバフと呪いを付与。

倒す順番によって難易度が大きく変動するので。

自分の部隊に合った順番で倒していきましょう!

個人的には両方満遍なく。

もしくは花蓮中心に削っていき。

花蓮⇒きららの順に倒すのがオススメ♪

きららを先に倒してしまって。

アイテム・奮迅4で復活⇒バフ解除⇒処理の流れもアリ...!




私のやり方



手強い相手だった...

アイテムをこまめに使いながら慎重・丁寧に戦闘!

最初はきららに照準。

ダメージカットが切れたら花蓮に。

バフは即解除、火力の高いきららを優先。

花蓮を先に処理して。

きららが仕留められるHPになったら。

井河姉妹の奥義で締め...!

こんな手順でなんとか勝利♪

手強い相手でした(>_<)



今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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