対魔忍RPGの『時をかけるビーチ』の超上級-5を調査・攻略! 守りに秀でたマーメイドと対戦...!

2021年07月01日
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こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの『時をかけるビーチ』の超上級-5を調査・攻略!

守りに秀でたマーメイドと対戦...!




『時をかけるビーチ』


時をかけるビーチ



超上級‐5(1WAVE)


1WAVE目の敵

1WAVE目の敵

1WAVE目の敵


1WAVE目の敵の特徴

・ビーチカナロア2体、ビーチスィール1体、ビーチブレインドッグ1体

・属性はカナロアとスィールが自然、ブレインドッグが精神

・HP5270、ATK2120、DEF200で統一

・SPDは48~78

・カナロアとスィールのスキルは2体同時中威力攻撃(SP25)

・ブレインドッグのスキルは中威力攻撃(SP25)



ハツカゼ



レアエネミーの特徴

・レアエネミーはハツカゼ

・ビーチスィールと入れ替わる形で出現

・属性は精神

・HP5410

・ATK2260、DEF300、SPD88

・スキルは3体同時中威力攻撃(SP25)

・140枚のミニチケットを確定でドロップ!





超上級‐5(2WAVE)


2WAVE目の敵

2WAVE目の敵

2WAVE目の敵


2WAVE目の敵の特徴

・ビーチカナロア2体、ビーチスィール1体、ビーチブレインドッグ1体

・属性はカナロアとスィールが自然、ブレインドッグが精神

・HP5570、ATK2570、DEF200で統一

・SPDは48~78

・カナロアとスィールのスキルは2体同時中威力攻撃(SP25)

・ブレインドッグのスキルは中威力攻撃(SP25)





ボス『マーメイド』


マーメイド


超上級のマーメイドの特徴

・属性は科学

・HP8万700

・ATK2590、DEF550、SPD75

・耐麻痺75、他無効

・HP50%でRAGEモード

・攻撃(自身のHP残量に合わせて強化)

・超高威力攻撃(HP低いユニット狙い)

・2体同時高威力攻撃+暗闇(RAGE後強化)

・3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(4T、30%)+DEFバフ(4T、20%)

・3体同時高威力攻撃+SPDデバフ(4T、40%)+DEFバフ(4T、30%)(RAGE後)

・4体同時中威力攻撃(会心率高め?)+SPDバフ(4T、20%)+ダメージカット(2T、20%)

・4体同時高威力攻撃(会心率高め?)+SPDバフ(4T、40%)+ダメージカット(2T、30%)(RAGE後)

・全体高威力攻撃+ATK・DEFバフ(永続、40%)+全デバフ解除(HP50%で使用)

・中威力ランダム5回攻撃

・引き続き調査中



守りに秀でたボス!

DEFがかなり高めのステータス。

暗闇と各種バフを操り、ダメージカットやSPDデバフまで所持。

中途半端な攻撃は通用しない守りに秀でたボス...

しかし、HPは低いのでDEF無視攻撃や超高火力攻撃の餌食♪

火力が上がってくる前に素早く倒すことが攻略の鍵!



暗闇


スキル部隊の天敵...

RAGE前2T目、後3T目から使用する。

2体同時攻撃には暗闇のおまけつき。

付与率は結構高めな印象。

暗闇はスキル部隊の天敵...

対策を取るか、無視して戦える部隊に仕上げましょう!



ダメージカット


面倒な技...

RAGE前3T目、後2T目から使用する。

4体同時攻撃にはSPDバフとダメージカットのおまけつき。

威力は中々高く、会心率も高い印象。

上昇率はRAGE前20%、後40%。

カット率はRAGE前20%、後30%。

RAGE前はそれほどはないものの。

RAGE後は強化されて凄く面倒なので。

撃たれる前に終わらせたいところ!



DEFバフ


撃たせないことを目標に!

RAGE前・後共に4T目から使用する。

3体同時攻撃にはSPDデバフとDEFバフのおまけつき。

減少率はRAGE前30%、後40%。

上昇率はRAGE前20%、後30%。

これを撃たれると行動順の変化も考えなければならないので。

3T以内に半分削ってスキップ。

後半も同様に撃たせないことを目標にしましょう!



RAGE直後


RAGE後は速やかに決着を!

RAGE直後に高威力の全体攻撃を使用。

永続のATK・DEFバフとデバフ解除のおまけつき。

これ以降は全ての攻撃が強化されるので。

RAGE後は速やかに決着を!




部隊編成


イベント報酬部隊


まずは基本を大事に!

敵は属性はバラバラ。

なので、基本はボスに合わせて自然中心がベター。

DEF無視攻撃か超高火力の奥義を入れながら。

基本であるバフ・デバフ・回復。

これらをしっかり押さえた部隊作りを心掛けましょう!

守りに振り過ぎると逆につらくなるので火力重視に...!

構成的にはアタッカー3~4体、回復・補助役2~3体が無難。



【水着】大人ゆきかぜ


サポートに呼ぶなら優秀?

今回のガチャの目玉の【水着】大人ゆきかぜ。

十二分に強いですが、自分で使うには枠が...

サポートとしてはLSが優秀なので。

スキル1や2で活躍してくれそうな雰囲気♪

ただ、サポートで見かけることはまだ少なめ。

ゆきかぜ頼りの編成は避けましょう(>_<)



鬼蜘蛛三郎


特効になる可能性も?

まだ実装前なので詳細は不明ですが。

LSとスキル2が極めて優秀な雰囲気。

今回の特効になれる可能性はもちろん。

今後全てのボックスガチャで特効になる可能性すらありそうです♪



【不滅の邪炎】イングリッド

天宮紫水


雑魚を素早く片付ける!

時間効率を上げる最大のポイントは雑魚戦。

今回は自然と精神が入り混じる非常に面倒な構成...

全体・複数対象攻撃で削って各個撃破。

もしくはランダム攻撃を交えることになるでしょう。

雑魚担当はボス戦を考えて自然から選ぶのが無難。

【不滅の邪炎】イングリッドや天宮紫水などがオススメ♪

ファウストや【電遁乙女】ケイリー・マイヤーズ。

科学アタッカーの奥義を使えば2Tで終わらせることも一応可能。



黒騎雫

未来アスカ


DEF無視攻撃で攻める!

敵のDEFはかなり高く、バフも使ってきますが。

DEF無視攻撃の前では無意味♪

黒騎雫や未来アスカなどで一気に攻め立てましょう!



【雷轟電輝】上原燐

若い天音


圧倒的な火力で貫く!

普通の攻撃で削るのは厳しいですが。

【雷轟電輝】上原燐の奥義の前には関係なし!

SPDを事前に調整しておき。

若い天音や【チョコ教師】高坂静流で補助。

バフ・ダメージカット前であれば。

クリティカルなしでも半分近く削ることも可能♪



大人ゆきかぜ


麻痺も効果的!

ボスの麻痺耐性は75。

決して低くはないですが十分狙えるレベル!

ランダム麻痺攻撃を持つ大人ゆきかぜなどがオススメ♪

迅刹4、鬼謀2でしっかり補強すれば。

困った時の突破口になり得るはず...!



幻影不知火


最低限の守りを!

安定させるために最低限の守りは欲しいところ。

ATKデバフ、HP・DEFバフ、ダメージカット、LS。

この中から1つは入れておきましょう!

ただし、デバフは解除されてしまうので注意。

火力と耐久力のバランスを考えて選んでみて下さい!



七瀬舞


部隊に合わせて!

ボスの火力はそれなり。

短期決戦に持ち込むならSPを最優先。

少し長くなりそうならHP回復もしっかりと!

部隊に必要な回復量に合わせて。

七瀬舞や幻影不知火、相州蛇子、すーぱーそに子...

といった即時回復系を中心に。

【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィや綴木みこと...

といったリジェネ系を入れていきましょう!

困ったらサポートに舞を呼べば大体解決するはず♪



疾駆


フルオートの必需品!

フルオートで回すならボス戦まで無傷が必須条件。

そのために疾駆4は欠かせません!

ただし、不用意に使うと逆につらくなるので。

しっかり戦略を練って使いましょう♪



初回クリア


初回クリアまでに!

初回クリアまでは消費APは0。

ここで相手の戦力をしっかり把握して戦略を立て。

試行錯誤しながら最高の部隊を作り上げましょう!

レアエネミーが出てくるまで粘るのも忘れずに...!




超上級-5用部隊



フルオート部隊

フルオート部隊


フルオート部隊

・黒騎雫(リーダー、蛇塔4・双撃2)

・天宮紫水(天賦4・隠影2)

・未来アスカ(天賦4・隠影2)

・相州蛇子(疾駆4・隠影2)

・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2)

・【フル装備】井河アサギ(サポート、天賦4+αがベスト)

・アサギ⇒アスカ⇒雫⇒紫水⇒蛇子⇒舞の行動順





40秒台で安定!

多少のばらつきはあるものの。

概ね1周40秒台で安定!

ボス戦がほぼパターン化できたことで。

事故も起こらないはず、多分...




フルオート部隊(スピード重視)

フルオート部隊(スピード重視)


フルオート部隊(スピード重視)

・鬼蜘蛛三郎(リーダー、疾駆4・双撃2)

・未来アスカ(隠影2・双撃2・桎梏2)

・黒騎雫(蛇塔4・双撃2)

・相州蛇子(疾駆4・隠影2)

・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2)

・【フル装備】井河アサギ(サポート、天賦4+αがベスト)

・蛇子⇒三郎⇒アサギ⇒アスカ⇒雫⇒舞の行動順





40秒切りも可能!

大体1周40秒台前半~中盤で安定。

どんなに遅くても50秒程度。

少し運が良ければ40秒切りも可能!

ボス戦は最短2Tで終わる火力なので。

事故は起こらないはず(願望)。

追記)

ちょっと怖い場面に出くわしたので。

雫をLS込みでSPD90以上に。




フルオート部隊(経験値重視)

フルオート部隊(経験値重視)


フルオート部隊(経験値重視)

・鬼蜘蛛三郎(リーダー、疾駆4・双撃2)

・【フル装備】井河アサギ(天賦4・双撃2、SPD90)

・未来アスカ(隠影2・双撃2・桎梏2、SPD90)

・相州蛇子(疾駆4・隠影2)

・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2)

・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、SPD78以上、天賦4+α)

・蛇子⇒三郎⇒アサギ⇒アスカ⇒花嫁蛇子⇒舞の行動順





50秒前後で周回!

大体1周40秒台後半~50秒台前半。

少し運が良ければ40秒台前半も!

安定性に若干不安は残るものの。

経験値のためなら我慢(>_<)



サポート探しが大変...

サポートの蛇子の絶対条件はSPD78以上であること。

天賦4や壊群4を採用した場合。

意識しないと到達しないので貴重...

探すのはかなり大変です(;´・ω・)

サポート探しに時間をかけるのは本末転倒なので。

見つからなければアサギ、大人ゆきかぜの採用も視野。

少しでもSPD78蛇子が増えてくれることを願うばかり...




復刻用部隊(22/7/7追記)

3T攻略部隊


3T攻略部隊

・アンブローズ(リーダー、疾駆4・双撃2)

・鬼神凜子(赫怒4・双撃2)

・氷神きらら(疾駆4・赫怒2)

・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2)

・七瀬舞(疾駆4・桎梏2)

・鬼神凜子(サポート、装備は火力重視)

・全員スキルレベル5、開花2・特化10

・アンブローズ⇒舞⇒きらら⇒舞華⇒凜子⇒サポートの行動順

・凜子のSPDを上げておくとサポート選びが楽



Wリリム部隊


Wリリム部隊

・【渚の魔王娘】覚醒リリム(リーダー、壊群4・輪転2)

・アンブローズ(疾駆4・輪転2)

・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(奮迅2・増魔2・輪転2)

・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2)

・七瀬舞(疾駆4・桎梏2)

・【渚の魔王娘】覚醒リリム(サポート、壊群4+火力アップ)

・リリム以外スキルレベル5

・全員開花2・特化10

・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒アスカ&きらら⇒リリムの行動順

・アスカ&きららとリリムのSPDを上げておくとサポート選びが楽





最高傑作!

3T攻略部隊は上手く行けば。

1周29秒でクリア!

たまに4T目に入ってしまうものの。

事故の可能性は皆無♪

Wリリム部隊は私史上最高傑作!

1周38秒前後で安定。

経験値も134%...!

スピード・安定性・経験値の3大要素に関して。

最高レベルのバランスで仕上がりました(*^^*)




気になった出来事



第1弾水着ガチャ




久々の大勝利!

最近酷い目に遭ってばかりでしたが。

ついに女神が微笑んでくれました(≧◇≦)

大事な初戦を最小限の被害で乗り切れたので。

今年の夏こそ生き延びます...!

まずは3人の回想をじっくり満喫して祝杯を♪




ナイトプール仕様


ナイトプール仕様


ナイトプール仕様!

アジトの背景とBGMがナイトプール仕様に!

とっても素晴らしい雰囲気(*´ω`*)




イベントアーカイブ


イベントアーカイブ


イベントアーカイブ追加

・魔界騎士と次元の悪魔

・五車に紅がやって来た

・両方とも22/7/31まで無料開放



のんびり終わらせる!

今月はかなり忙しいので。

1番楽そうな3週目にのんびり終わらせる予定!

さくらをラック100にするのが楽しみ♪



今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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