対魔忍RPGのボックスガチャの部隊編成を紹介・解説!Part2 鬼神凜子がインフレを加速...!(2022年5月時点)
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGのボックスガチャの部隊編成を紹介・解説!
基本的に私が普段使っている編成♪
ボックスガチャ部隊
高速周回部隊

高速周回部隊
・アンブローズ(リーダー、疾駆4・輪転2、開花2・特化10)
・鬼神凜子(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)
・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(奮迅2・増魔2・輪転2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・敵の戦力に合ったユニット(サポート)
・全員スキルレベル5
・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒アスカ⇒アスカ&きらら⇒サポートの行動順
・鬼神凜子(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)
・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(奮迅2・増魔2・輪転2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・敵の戦力に合ったユニット(サポート)
・全員スキルレベル5
・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒アスカ⇒アスカ&きらら⇒サポートの行動順
アスカの代わりに!
これまで重用していた未来アスカの代わりに。
鬼神凜子を起用した布陣!
戦い方とタイムはほぼ同じ♪
凜子の方が火力が高く。
バフ効果も強化されているので。
相性が悪い、もしくはDEFが極端に高いボスでない限り。
凜子起用で良さそうな雰囲気(*^^*)

高速周回部隊2
・アンブローズ(リーダー、疾駆4・輪転2、開花2・特化10)
・イシュタル(身魂4 ・輪転2、開花2・特化10)
・鬼神凜子(身魂4 ・輪転2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・敵の戦力に合ったユニット(サポート)
・全員スキルレベル5
・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒イシュタル⇒凜子⇒サポートの行動順
・イシュタル(身魂4 ・輪転2、開花2・特化10)
・鬼神凜子(身魂4 ・輪転2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・敵の戦力に合ったユニット(サポート)
・全員スキルレベル5
・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒イシュタル⇒凜子⇒サポートの行動順
新たな型!
鬼神凜子とイシュタルを使った新たな型!
戦い方とタイムは未来アスカ・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩ペアとほぼ同じ♪
精神およびDEF特化のボスに対して効果的なので。
上手く使い分けたいところ...!
超高速周回部隊

超高速周回部隊
・アンブローズ(リーダー、疾駆4・輪転2、開花2・特化10)
・鬼神凜子(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)
・未来アスカ(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・輪転2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・敵の戦力に合ったユニット(サポート、火力重視)
・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒凜子⇒アスカ⇒サポートの行動順
・鬼神凜子(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)
・未来アスカ(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・輪転2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・敵の戦力に合ったユニット(サポート、火力重視)
・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒凜子⇒アスカ⇒サポートの行動順
異次元のスピード♪
最速で雑魚・ボス戦共に2T。
合計4T、約31秒でクリア!
異次元のスピードを誇る部隊...!
未来アスカはまり首領など。
相手に合わせて変更予定。
ボスの耐久力が低ければ。
サポートに経験値重視のユニットを起用することも可能♪
凄い時代になりました(^▽^;)
最短攻略部隊

最短攻略部隊
・アンブローズ(リーダー、疾駆4・双撃2、開花2・特化10)
・鬼神凜子(赫怒4 ・双撃2、開花2・特化10)
・氷神きらら(疾駆4・赫怒2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・鬼神凜子(サポート、火力重視)
・アンブローズ⇒舞⇒きらら⇒舞華⇒凜子の行動順
・鬼神凜子(赫怒4 ・双撃2、開花2・特化10)
・氷神きらら(疾駆4・赫怒2、開花2・特化10)
・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2、開花2・特化10)
・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)
・鬼神凜子(サポート、火力重視)
・アンブローズ⇒舞⇒きらら⇒舞華⇒凜子の行動順
最短で攻略!
雑魚戦2T、ボス戦1T。
合計3T、約29秒でクリア!
良い具合にクリティカルが出れば。
奥義なしで最短で駆け抜けることが可能...!
雑魚・ボスが脆い復刻で便利な部隊♪
インフレが凄まじい(>_<)
まとめ

光陰矢の如し!
ボックスガチャの編成は日進月歩と思っていましたが。
1か月も経たずに続編を書くことになるとは...
まさに光陰矢の如しですね(>_<)
前回と同じく新しい部隊が2~3個ほど生まれてしまったら。
また記事を作りたいと思います。
できれば今回より間隔が空くと嬉しいですね(^_^;)

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今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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