対魔忍RPGの『最強バニー決定戦』の超上級のバニークイーンを調査・攻略!強化・弱体化の嵐をかいくぐれ...!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『最強バニー決定戦』の超上級のバニークイーンを調査・攻略!
強化・弱体化の嵐をかいくぐれ...!
『最強バニー決定戦』

ボス『バニークイーン』

超上級のバニークイーンの特徴
・属性は超人
・HP39万6380
・ATK4760、DEF500、SPD63
・状態異常無効
・HP50%でRAGEモード
・中威力攻撃(HPが減ると段階的に威力アップ)
・2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い)+CRTバフ(4T、大アップ)+ダメージカット(2T、20%)
・2体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、40%)
・2体同時高威力攻撃+SPDバフ(4T、55%)+DEFデバフ(4T、20%)(RAGE後)
・3体同時高威力攻撃(DEF75%無視、撃つ度に威力20%アップ)+アタックブースト(2T、15%)+バフ全て解除
・4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFバフ(4T、25%)
・4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFバフ(4T、35%)+会心ダメージバフ(4T、35%)(RAGE後)
・5体同時中威力攻撃(DEF50%無視、デバフ状態時威力40%アップ)
・全体高威力攻撃+ATKデバフ(永続、20%)+CRTデバフ(永続、大ダウン)+デバフ全て解除(HP50%で使用)
・ランダム5回中威力攻撃+ATKバフ(4T、25%)+被回復効果デバフ(4T、20%)
・引き続き調査中
・HP39万6380
・ATK4760、DEF500、SPD63
・状態異常無効
・HP50%でRAGEモード
・中威力攻撃(HPが減ると段階的に威力アップ)
・2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い)+CRTバフ(4T、大アップ)+ダメージカット(2T、20%)
・2体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、40%)
・2体同時高威力攻撃+SPDバフ(4T、55%)+DEFデバフ(4T、20%)(RAGE後)
・3体同時高威力攻撃(DEF75%無視、撃つ度に威力20%アップ)+アタックブースト(2T、15%)+バフ全て解除
・4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFバフ(4T、25%)
・4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFバフ(4T、35%)+会心ダメージバフ(4T、35%)(RAGE後)
・5体同時中威力攻撃(DEF50%無視、デバフ状態時威力40%アップ)
・全体高威力攻撃+ATKデバフ(永続、20%)+CRTデバフ(永続、大ダウン)+デバフ全て解除(HP50%で使用)
・ランダム5回中威力攻撃+ATKバフ(4T、25%)+被回復効果デバフ(4T、20%)
・引き続き調査中
<バニークイーンの行動パターン>
ターン数 | 行動 |
1 | 中威力攻撃(HPが減ると段階的に威力アップ) |
2 | 2体同時中威力攻撃+SPDバフ |
3 | 4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFバフ |
4 | 2体同時中威力攻撃+SPDバフ |
5 | 4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFバフ |
6 | 2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い)+CRTバフ+ダメージカット |
7 | 4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFバフ |
8 | ランダム中威力5回攻撃+ATKバフ+被回復効果デバフ |
9 | 2体同時中威力攻撃+SPDバフ |
10 | 5体同時中威力攻撃(DEF50%無視、デバフ状態時威力アップ) |
11 | ここから先はご自身で |
ターン数 | 行動(RAGEモード以降) |
1 | 全体高威力攻撃+ATK・CRTデバフ+デバフ全て解除 |
2 | 2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い)+CRTバフ+ダメージカット |
3 | 2体同時高威力攻撃+SPDバフ+DEFデバフ |
4 | 4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEF・会心ダメージバフ |
5 | 5体同時中威力攻撃(DEF50%無視、デバフ状態時威力アップ) |
6 | 2体同時高威力攻撃+SPDバフ+DEFデバフ |
7 | 全体高威力攻撃+ATK・CRTデバフ+デバフ全て解除 |
8 | 2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い)+CRTバフ+ダメージカット |
9 | 3体同時高威力攻撃(DEF75%無視、撃つ度に威力アップ)+アタックブースト+バフ全て解除 |
10 | 4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEF・会心ダメージバフ |
11 | ここから先はご自身で |
多彩なスキルを使うテクニシャン!
ステータスは過去最高レベル!
特にHPは断トツのトップ...!
多彩な強化・弱体化スキルを扱い。
どんどん厄介さを増していくテクニシャン。
状態異常はないので対策自体は容易。
その対策を実行できるかが試される相手!

行動順の変化に注意!
RAGE前2T目、後3T目から使用する。
2体同時攻撃はSPDバフのおまけつき。
上昇率はRAGE前40%、後55%と高め。
RAGE後は20%のDEFバフも追加。
行動順の変化で2回連続攻撃を許さないように注意!
RAGE前はSPD89以上で常に先制可能♪

油断禁物!
RAGE前3T目、後4T目から使用する。
4体同時攻撃はDEFバフのおまけつき。
上昇率はRAGE前25%、後35%とそこそこ。
会心率がかなり高い仕様。
RAGE後は35%の会心ダメージバフも追加。
元々の火力は平凡ですが油断は禁物!
特に各種バフがかかっている時は気を付けたいところ...!
バフ解除ができると安心♪

凄く厄介...
RAGE前6T目、後2T目から使用する。
2体同時攻撃はCRTバフとダメージカットのおまけつき。
上昇率は高め。
カット率は20%と強力。
SPが高いユニットを狙う仕様。
攻撃の誘導自体は簡単なものの。
攻防一体のスキルとなっていて凄く厄介...
先制攻撃やバフ解除などを行って。
なるべく影響が出ないようにしたいところ!

スキップが基本!
RAGE前8T目、後13T目から使用する。
ランダム5回攻撃はATKバフと被回復効果デバフのおまけつき。
上昇率は25%と高め。
減少率も20%と高め。
集中攻撃を受ければ落ちる可能性があり。
かすっただけでも回復力が落ちてしまうので。
スキップしてしまうのが基本!
できない場合は万全の対策を...!

撃つ前に終わらせる!
RAGE前10T目、後5T目から使用する。
5体同時攻撃はDEF50%無視。
デバフ状態だと威力40%アップする仕様。
対策なしで受けると部隊が半壊する破壊力...
幸いなことに撃ち始めはかなり遅いので。
必ず撃つ前に終わらせましょう!

RAGE後は素早く!
RAGE直後に使用する。
全体攻撃は永続のATK・CRTデバフとデバフ全て解除のおまけつき。
ATKの減少率は20%と高く、CRTも高め。
デバフ解除ができると安心♪
ここを境に各攻撃が強化。
一気に激しさを増していくので。
RAGE後は素早く仕留めたいところ...!

今回の必殺技!
RAGE後9T目から使用する。
3体同時攻撃はアタックブーストとバフ全て解除のおまけつき。
ブースト率は15%とそこそこ。
DEFを75%無視、撃つ度に威力が20%アップする仕様。
どんなユニットでも一撃でやられる可能のある。
必殺技に相応しい強力無比なスキル...
見ないで済むような部隊を組みましょう(>_<)
部隊編成

まずは基本を大事に!
超人ボスなので精神で固めるのが基本。
バフ・デバフといった基本的な要素を押さえつつ。
バフ・デバフ解除スキルを加えるか。
いつもより火力を強化することを意識して。
極端な偏りがないバランスの良い部隊に仕上げましょう♪

腕が問われる!
今回のガチャの目玉の【バニー】覚醒リリム。
中々にテクニカルな性能になっており。
プレイヤーの腕が問われそうですね!
上手く使いこなすことができれば。
今回のイベントはもちろん。
強敵たちとの戦いでも期待できるはず!
興味のある方は回してみて下さい(*^^*)



短期決戦に!
バニークイーンは火力・耐久力とも高め。
長期戦はじり貧なので短期決戦に持ち込みたいところ!
ゲーム屈指の脳筋が揃う精神を中心に。
手持ち最高の脳筋を集めるのがベスト♪

ワンターンキルの起点に!
今回はワンターンキルが十分狙える相手!
ふうま小太郎の奥義を起点に。
全力の攻撃をお見舞いしてあげましょう♪
ただし、2~3T程度の短期決戦で狙いで起用する場合は要注意。
あっさり落とされて敗北を喫してしまう可能性があるので。
事前のダメージ計算と戦闘中のサポートはしっかりと...!


戦略に合わせて!
敵の火力は高め。
短期決戦なら最低限、長期戦なら手厚めに。
即時回復系のヒーラーを中心に。
各自の戦略に合わせて選びましょう!



守りを万全に!
長期戦になってしまう場合。
激しい攻撃に耐え続けないといけないので。
守りは万全にしておきたいところ!
今回はバフ、デバフ、解除、DEF無視攻撃があるので。
解除、HPバフ、ATKデバフ、ダメージカット、シールドなどがオススメ♪
部隊の面子に合わせて調整しましょう...!

余裕があれば経験値も!
余裕があれば経験値も稼ぎたいところ!
今回は162%も簡単な印象♪
力量を見極め、より多くの経験値を稼いでみて下さい...!
超上級用部隊

フルオート部隊(経験値重視)
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(リーダー、壊群4・無双2)
・覚醒リリム(壊群4・無双2)
・【メイド】エレオノール(壊群4・隠影2)
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(壊群4・無双2)
・七瀬舞(壊群4・隠影2)
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4+α)
・エレオノール以外は開花2・特化10、スキルレベル5
・舞以外はSPD89以上に
・リリム⇒エレオノール⇒亜希⇒ナーサラ⇒舞の行動順
・覚醒リリム(壊群4・無双2)
・【メイド】エレオノール(壊群4・隠影2)
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(壊群4・無双2)
・七瀬舞(壊群4・隠影2)
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4+α)
・エレオノール以外は開花2・特化10、スキルレベル5
・舞以外はSPD89以上に
・リリム⇒エレオノール⇒亜希⇒ナーサラ⇒舞の行動順
スキルシート
・ナーサラ、舞:スキル2(デフォルト)
・リリム:①奥義(味方1体の「ATKアップ」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)
・エレオノール:①奥義(味方1体の「ダメージカット」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)
・亜希:①奥義(デフォルト) ②スキル2(デフォルト)
・リリム:①奥義(味方1体の「ATKアップ」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)
・エレオノール:①奥義(味方1体の「ダメージカット」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)
・亜希:①奥義(デフォルト) ②スキル2(デフォルト)
コツコツ周回!
大体1周70秒弱、経験値162%で回れる編成。
安定性もかなり高め♪
少し時間がかかるのは難点ですが。
地道にコツコツ周回したいと思います(*^^*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
- 関連記事
-
-
対魔忍RPGの『大洋の魔女』の超上級-5を調査・攻略! 読心術使い・廃墟の貴婦人と対決...!
-
対魔忍RPGの『最強バニー決定戦』のイベント結果をレポート♪ 【サニー・ザ・バニー】日ノ出陽葵の性能も!
-
対魔忍RPGの『最強バニー決定戦』の超上級のバニークイーンを調査・攻略!強化・弱体化の嵐をかいくぐれ...!
-
対魔忍RPGの『ビビ・ブラッド』のイベント結果をレポート♪ フロストの性能も!
-
対魔忍RPGの『ビビ・ブラッド』の魔界級の部隊編成を紹介! サーフェイスをぶっ飛ばせ♪
-