対魔忍RPGの『チョコとキラー』の超上級-5を調査・攻略!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『チョコとキラー』の超上級-5を調査・攻略!
『チョコとキラー』

超上級‐5(1WAVE)

1WAVE目の敵の特徴
・KNSBレプリカント4体
・属性は科学
・HP4280、ATK2400、DEF200で統一
・SPDは51~81
・スキルは中威力攻撃+DEFバフ(20%)(SP30~40)
・属性は科学
・HP4280、ATK2400、DEF200で統一
・SPDは51~81
・スキルは中威力攻撃+DEFバフ(20%)(SP30~40)

レアエネミーの特徴
・レアエネミーは土橋権左
・左中央のKNSBレプリカントと入れ替わる形で出現
・属性は自然
・HP5240
・ATK3535、DEF300、SPD70
・スキルは超高威力攻撃+DEFデバフ(30%)(SP30)
・140枚のミニチケットを確定でドロップ!
・左中央のKNSBレプリカントと入れ替わる形で出現
・属性は自然
・HP5240
・ATK3535、DEF300、SPD70
・スキルは超高威力攻撃+DEFデバフ(30%)(SP30)
・140枚のミニチケットを確定でドロップ!
超上級‐5(2WAVE)


2WAVE目の敵の特徴
・サイボーグエージェント伍長と曹長が2体ずつ
・属性は科学
・SPDは51~66
・伍長はHP4720、ATK2810、DEF200で統一
・スキルは3体同時攻撃(SP20、30)
・曹長はHP5120、ATK2930、DEF200で統一
・スキルは攻撃+火傷(SP15、25)
・属性は科学
・SPDは51~66
・伍長はHP4720、ATK2810、DEF200で統一
・スキルは3体同時攻撃(SP20、30)
・曹長はHP5120、ATK2930、DEF200で統一
・スキルは攻撃+火傷(SP15、25)
ボス『サイエント』

超上級のサイエントの特徴
・属性は科学
・HP12万8050
・ATK3000、DEF350、SPD85
・耐麻痺85、他無効
・HP50%でRAGEモード
・超高威力攻撃(HP低いユニット狙い)
・2体同時高威力攻撃
・3体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、75%)+火傷
・3体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、100%)+火傷(RAGE後)
・4体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、50%)
・4体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、100%)(RAGE後)
・全体中威力攻撃(火傷時威力50%上昇)
・全体高威力攻撃+ATKバフ(永続、20%)+火傷(RAGE直後)
・ランダム6回攻撃
・引き続き情報収集中
・HP12万8050
・ATK3000、DEF350、SPD85
・耐麻痺85、他無効
・HP50%でRAGEモード
・超高威力攻撃(HP低いユニット狙い)
・2体同時高威力攻撃
・3体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、75%)+火傷
・3体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、100%)+火傷(RAGE後)
・4体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、50%)
・4体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、100%)(RAGE後)
・全体中威力攻撃(火傷時威力50%上昇)
・全体高威力攻撃+ATKバフ(永続、20%)+火傷(RAGE直後)
・ランダム6回攻撃
・引き続き情報収集中
非常にシンプルな強敵!
高い火力と火傷を武器に。
各種バフで能力を上げて真っすぐ攻めてくるタイプ!
特にSPD・DEFバフの上昇率が異様に高い...
属性相性で軽減できないためダメージを抑えるのが難しく。
油断すると一気に削られるシンプルゆえに強い構成...
耐久力は低いのでやられる前にやるのが最善...!

火傷がきつい...
かなりの頻度、しかも複数対象でばら撒かれる火傷。
これ自体はさほど脅威ではないものの。
高火力・特効攻撃と合わさることできつい代物に...
装備での対処を基本に。
厳しければLSやスキルなどで対処する準備を!

SPDバフが厄介...
序盤の2T目から繰り返し行われるSPDバフ。
RAGE前は75%、後は100%の上昇率となっており。
バフ後に先制を取るのは非常に困難...
双撃2の発動は期待しない方が無難。

火傷特効に用心!
3T目から使用する全体攻撃。
一見何の変哲もない攻撃に見えますが。
火傷状態だと威力が50%上昇する厄介な仕様...
クリティカルも加わると危険な威力になるので。
守りを固めるか、火傷対策をしっかりしておきたいところ!


RAGEモード直後に注意!
RAGEモード直後から攻撃が激化!
まずは全体攻撃+ATKバフ+火傷。
次のターンに4体同時攻撃+DEFバフ。
その次のターンに3体同時攻撃+SPDバフ+火傷。
どんどんバフを乗せて厄介になるので。
調子に乗る前に潰すことが最善!
部隊編成

まずは基本を大事に!
ボスが科学なので自然で固めていくのが基本。
雑魚との相性も良いのでそれが最良!
基本であるバフ・デバフ・回復。
これらをしっかり押さえた部隊作りを心掛けましょう!
守りに振り過ぎるとじり貧なので火力重視に...!
構成的にはアタッカー3~4体、回復・補助役2~3体が無難。

十分な活躍が期待できる!
今回のガチャの目玉の【バレンタイン】天宮紫水。
特効とまでは言いづらいですが。
相性も良くて強いので十分な活躍が期待できるはず!
ATKバフが自分ではできないので。
そこはしっかり補強したいところ...!


スキル部隊で時間短縮!
自然はスキルが優秀なユニットが豊富!
黒騎雫、天宮紫水、【不滅の邪炎】イングリッドなど。
ゲーム最高クラスの人材が揃い踏み...!
スキルでガンガン押して時間を短縮しちゃいましょう♪
特に今回はDEF無視攻撃やDEFデバフが有効(*^^*)


回復役は気持ち多めに!
ボスの総合的な火力は高め。
安定した戦いを望むなら回復役は気持ち多めに!
七瀬舞や相州蛇子、すーぱーそに子、【潜入装備】ふうま亜希...
といった即時回復系を中心に。
【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィや【夏の女教師】高坂静流、【チョコ教師】高坂静流...
といったリジェネ系を部隊に合わせて入れていきましょう!
困ったらサポートに舞を呼べば大体解決するはず♪


守りはしっかりと!
火力全振りで凌げるほど楽な相手ではないので。
ATKデバフ、DEFバフ、ダメージカット、HP上限アップ、LS。
この中から最低でも1つ。
できれば2つ以上入れたいところ!
【不滅の邪炎】イングリッドや【真祖の血脈】フェリシアを筆頭に。
火力と耐久力のバランスを考えて選んでみて下さい♪


必要なら火傷対策!
ある程度力があるなら火傷は無視。
もしくは装備で耐性をつければ十分♪
きついのであればLSやスキルで万全の準備をしましょう!
【ビーチの優等生】磯咲伊織や【聖夜の花】高坂静流。
火傷対策+αの活躍ができるこの2体がオススメ♪

バフ解除も有効!
ボスの中盤以降の強さを支えているのは各種バフ。
よって解除できれば一気に安定します♪
どうしても困った時の切り札として使ってみて下さい!

フルオートの必需品!
フルオートで回すならボス戦まで無傷が必須条件。
そのために疾駆4は欠かせません!
ただし、不用意に使うと逆につらくなるので。
しっかり戦略を練って使いましょう♪

初回クリアまでに作り上げる!
初回クリアまでは消費APは0。
ここで相手の戦力をしっかり把握して戦略を立て。
試行錯誤しながら最高の部隊を作り上げましょう!
レアエネミーが出てくるまで粘るのも忘れずに...!
超上級-5用部隊

フルオート部隊
・黒騎雫(リーダー、蛇塔4・無双2)
・【フル装備】井河アサギ(天賦4・奮迅2)
・天宮紫水(天賦4・隠影2)
・相州蛇子(疾駆4(HR)・隠影2)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2)
・【真祖の血脈】フェリシア(サポート、火力重視)
・アタッカー⇒蛇子⇒舞の行動順
・【フル装備】井河アサギ(天賦4・奮迅2)
・天宮紫水(天賦4・隠影2)
・相州蛇子(疾駆4(HR)・隠影2)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2)
・【真祖の血脈】フェリシア(サポート、火力重視)
・アタッカー⇒蛇子⇒舞の行動順
フルオートでクリア!
クリアまで大体9~11T程度。
1周80秒前後くらい♪
150周して1回だけ危なかったので。
今はアサギさんを無双6に変更して周回中!
イベント中盤に新レイド・新装備が実装されると思うので。
その時は蛇子を【チョコ教師】高坂静流に代えるかも?
高速周回部隊(21/2/16追記)

高速周回部隊
・黒騎雫(リーダー、蛇塔4・双撃2)
・【不滅の邪炎】イングリッド(疾駆4・双撃2)
・天宮紫水(天賦4・隠影2)
・すーぱーそに子(疾駆4(R)・隠影2)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2)
・【真祖の血脈】フェリシア(サポート、火力重視)
・イングリッド⇒紫水⇒そに子⇒雫⇒ボス⇒舞の行動順
・【不滅の邪炎】イングリッド(疾駆4・双撃2)
・天宮紫水(天賦4・隠影2)
・すーぱーそに子(疾駆4(R)・隠影2)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2)
・【真祖の血脈】フェリシア(サポート、火力重視)
・イングリッド⇒紫水⇒そに子⇒雫⇒ボス⇒舞の行動順
1周約1分!
奥義を捨てたことで高速化に成功!
1周約1分で回れるように...!
安定性も以前より高く、失敗する要素は皆無♪
これで心置きなく走れます(*^^*)
さらにスピードを求めるならサポートを雫などに。
50秒台はもちろん、40秒台も見えてくるかもしれません!
復刻用部隊(22/2/21追記)

復刻用部隊
・【6月の花嫁】相州蛇子(リーダー、壊群4・隠影2、開花1・特化10、SPD78以上)
・【不滅の邪炎】イングリッド(壊群6、開花2・特化10、SPD85以上)
・【覚醒】心願寺紅(壊群4・隠影2、開花1・特化10、SPD85以上)
・氷神きらら(疾駆4・隠影2、開花2・特化10、SPD77)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2、開花1・特化10、SPD77)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、壊群4+α、SPD78以上)
・イングリッド⇒紅⇒蛇子⇒きらら⇒舞の行動順
・【不滅の邪炎】イングリッド(壊群6、開花2・特化10、SPD85以上)
・【覚醒】心願寺紅(壊群4・隠影2、開花1・特化10、SPD85以上)
・氷神きらら(疾駆4・隠影2、開花2・特化10、SPD77)
・七瀬舞(疾駆4(R)・隠影2、開花1・特化10、SPD77)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、壊群4+α、SPD78以上)
・イングリッド⇒紅⇒蛇子⇒きらら⇒舞の行動順
意外と苦戦...
大体9T前後、70秒ちょいで周回!
しかし、壊群4を積んでいるせいで意外と苦戦..
事故が起きないことを祈るばかり(>_<)
経験値・スピード・安定性。
3つのバランスを保つのは難しい...
追記)
2000周無事故だったので大丈夫そう♪

スピードを求めるなら...
壊群4を積んだ状態でスピードを求めるなら。
若い時子を採用するのもアリ。
行動順はイングリッド⇒蛇子⇒時子⇒きらら⇒舞。
ただし、安定性は保証できないです(;´・ω・)
100周分のドロップデータ
超上級-5の100周分のドロップデータ!
スマホの場合、横にしないと表が見にくいです。
お手数ですが向きを変えて読んで下さい。
金の箱 | 銀の箱 | ミニチケット | SRユニット | レアエネミー | 限定アイテム | |
100周の合計 | 333 | 87 | 11583 | 0 | 13 | 18 |
1周の平均 | 3.33 | 0.87 | 115.83 | 0 | 0.13 | 0.18 |
1AP当たりの平均 | 0.151 | 0.0395 | 5.265 | 0 | 0.00590 | 0.00818 |
※この他に経験の書(秘伝)と金塊(大)も落ちていますが割愛。
金の箱ー銀の箱 | 回数 |
2-0 | 5 |
2-1 | 12 |
2-2 | 3 |
3-0 | 11 |
3-1 | 30 |
3-2 | 1 |
4-0 | 6 |
4-1 | 17 |
4-2 | 2 |
5-0 | 0 |
5-1 | 8 |
5-2 | 3 |
6-0 | 0 |
6-1 | 2 |
6-2 | 0 |
7-0 | 0 |
7-1 | 0 |
平均約116枚!
1周平均でミニチケット約115.8枚!
1AP当たりのミニチケットは約5.3枚の計算。
1周でゲットした枚数は最低53枚、最高294枚!
ボーナスも合わせれば約126枚!
ラック80のリーダーだと1周で約8.8枚。
ラック100だと約10.3枚のボーナスドロップが期待できます!
合わせれば1周で約126枚になる計算♪
レアエネミーは8周に1回程度!
レアエネミーは8周に1回程度出現。
今回は出現率が低かった印象...
平均は15体程度なので。
数を重ねると結局は落ち着きそうです。
報酬SRはドロップせず...
ここまで報酬SRはドロップせず...
これまでの経験上、100周に1体が目安なので。
ちょっと運に恵まれませんでした...
限定アイテムは5~6周に1個!
限定アイテムは5~6周に1個ドロップ!
丁度良い塩梅♪
ボチボチの性能なのでしっかり稼ぎたいところ...!
これまでのデータとの比較
3回前 | 前々回 | 前回 | 今回 | |
金の箱(1周平均) | 3.40 | 3.36 | 3.60 | 3.33 |
銀の箱(1周平均) | 0.92 | 0.68 | 0.78 | 0.87 |
ミニチケット(1AP当たり) | 5.813 | 5.067 | 5.713 | 5.265 |
レアエネミー出現数(100周合計) | 27 | 12 | 20 | 13 |
金の箱ー銀の箱 | 3回前 | 前々回 | 前回 | 今回 |
2-0 | 4 | 6 | 6 | 5 |
2-1 | 9 | 10 | 5 | 12 |
2-2 | 5 | - | 0 | 3 |
3-0 | 12 | 10 | 9 | 11 |
3-1 | 18 | 31 | 26 | 30 |
3-2 | 9 | - | 3 | 1 |
4-0 | 9 | 15 | 9 | 6 |
4-1 | 18 | 18 | 24 | 17 |
4-2 | 6 | - | 2 | 2 |
5-0 | 2 | 1 | 3 | 0 |
5-1 | 3 | 8 | 7 | 8 |
5-2 | 0 | - | 1 | 3 |
6-0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
6-1 | 5 | 1 | 2 | 2 |
6-2 | 0 | - | 3 | 0 |
7-0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7-1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
平均的な数字!
過去3回と比べると大体真ん中の数字。
非常に平均的な数字となりました!
限定アイテムは取っておいても損はないですし。
来月は限定ガチャ祭りとなるはず...
走れる人は走っておいた方が良いと思います...!
その他の出来事
バレンタインガチャ
金の力で勝利...!
公言していた通り3000円ガチャに挑戦。
運よく紫水を引けました(≧◇≦)
確定ガチャで限定SRを引けたのは花嫁ゆきかぜ以来。
実に8カ月ぶりのこと!
ミレイユ、エレーナもゲットできて言うことなし♪
3月の宴に少し余裕と希望ができました...!
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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