対魔忍RPGの『炎鎖の交』の超上級のファルクスを調査・攻略! 愚かな小物をお仕置き...!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『炎鎖の交』の超上級のファルクスを調査・攻略!
愚かな小物をお仕置き...!
『炎鎖の交』

ボス『ファルクス』

超上級のファルクスの特徴
・属性は精神
・HP31万9400
・ATK4960、DEF500、SPD72
・耐火傷70、他無効
・HP50%でRAGEモード
・攻撃(HPが減ると威力上昇)
・2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い、毒状態時威力30%アップ)+バフ1つ解除
・3体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、20%)
・3体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、35%)+デバフ1つ解除(RAGE後)
・4体同時攻撃+SPDバフ(4T、30%)
・4体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、50%)+出血(5T、30%)(RAGE後)
・5体同時攻撃+CRTバフ(4T)+出血(5T、20%)
・全体中威力攻撃+ATKバフ(永続、40%)+アタックブースト(2T、30%)(HP50%で使用)
・全体毒+攻撃(DEF50%無視、毒状態時威力30%アップ)+ダメージブースト(2T、40%)(HP50%で使用)
・ランダム6回攻撃(CRT率高め?、撃つ度に威力10%アップ)+会心ダメージバフ(4T、35%)+出血(5T、50%)
・引き続き調査中
・HP31万9400
・ATK4960、DEF500、SPD72
・耐火傷70、他無効
・HP50%でRAGEモード
・攻撃(HPが減ると威力上昇)
・2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い、毒状態時威力30%アップ)+バフ1つ解除
・3体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、20%)
・3体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、35%)+デバフ1つ解除(RAGE後)
・4体同時攻撃+SPDバフ(4T、30%)
・4体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、50%)+出血(5T、30%)(RAGE後)
・5体同時攻撃+CRTバフ(4T)+出血(5T、20%)
・全体中威力攻撃+ATKバフ(永続、40%)+アタックブースト(2T、30%)(HP50%で使用)
・全体毒+攻撃(DEF50%無視、毒状態時威力30%アップ)+ダメージブースト(2T、40%)(HP50%で使用)
・ランダム6回攻撃(CRT率高め?、撃つ度に威力10%アップ)+会心ダメージバフ(4T、35%)+出血(5T、50%)
・引き続き調査中
真っすぐな戦い方!
ステータスは全体的に高め。
特にATKが秀でており。
基本は自身を強化していく脳筋タイプ。
そこに出血や解除、毒特効攻撃を絡める真っすぐな戦い方。
戦いやすいボスではありますが。
後半にかけて厄介な要素が増えていくので。
短期決戦に持ち込むことが攻略の鍵...!

先制に注意!
RAGE前・後共に2T目から使用する。
4体同時攻撃はSPDバフのおまけつき。
上昇率はRAGE前30%、後50%と高め。
RAGE後は30%の出血も追加。
先制を取られやすくなるので。
行動順の変化で事故が起きないように注意!
序盤はSPD94あれば先制可能♪

少し厄介...
RAGE前・後共に3T目から使用する。
3体同時攻撃はDEFバフのおまけつき。
上昇率はRAGE前20%、後35%とそこそこ。
RAGE後はデバフ1つ解除も追加。
元々の耐久力が高いので。
それを底上げされるのは少し厄介...
押し切れるように火力は万全に...!

落とされないように!
RAGE前7T目、後5T目から使用する。
2体同時攻撃はバフ1つ解除のおまけつき。
SPが高いユニットを狙い、毒状態だと威力が30%アップする仕様。
威力が高いので落とされないように注意!
バフもすぐにかけ直せるように...!
スキップしてしまうのが1番安全♪

撃つ前に終わらせる!
RAGE前8T目から使用する。
5体同時攻撃はCRTバフと出血のおまけつき。
上昇率はかなり高めの印象。
出血ダメージは20%と低め。
この攻撃自体は平凡なものの。
バフでここから先の攻撃が強化されるため。
なるべく撃つ前に終わらせたいところ!
できない場合は対策をしっかりと...!

スキップが基本!
RAGE前17T目、後7T目から使用する。
ランダム攻撃は会心ダメージバフと出血のおまけつき。
上昇率は35%と高め。
出血ダメージは50%と異常。
撃つ度に威力が10%上がる上にクリティカル率も高い仕様?
集中攻撃を受けると危険なので。
スキップしてしまうのが基本!
できない場合はある程度の犠牲を覚悟で...!

RAGE後は素早く!
RAGE直後に使用する。
全体攻撃はATKバフとアタックブーストのおまけつき。
上昇率は40%と脅威的。
ブースト率も30%と高め。
ここを起点に各攻撃が強化。
一気に激しさを増していくので。
RAGE後は素早く仕留めたいところ...!

今回の必殺技!
RAGE後9T目から使用する。
全体攻撃は毒とダメージブーストのおまけつき。
ブースト率は驚異の40%。
DEFを50%無視、毒状態だと威力が30%アップする仕様。
今回の必殺技と言える強力なスキルなので。
見ないで終われる部隊を作りたいところ...!
部隊編成

まずは基本を大事に!
精神ボスなので魔性で固めるのが基本。
バフ・デバフといった基本的な要素を押さえ。
攻撃・防御に極端な偏りがないように注意しつつ。
火力重視の部隊に仕上げましょう♪

未知数の力!
今回のガチャの目玉の【冬獄炎】アスタロト。
新要素の『獄炎』を軸にした女王らしい構成になっており。
その真の力は未知数...!
今後大活躍する可能性もあるので。
余裕があれば回してみるのもアリかも?
ただ、3月以降は何が起きるか不透明。
無理だけはしないように注意(>_<)



力こそ正義!
敵の耐久力はそこそこ。
長期戦は不利なので火力で圧倒しましょう!
力こそ絶対の正義!
魔性から選ぶのが基本ですが。
無理してまで拘る必要はないはず。
手持ち最高の脳筋を集めるのがベスト♪



戦略に合わせて!
敵の火力は高め。
短期決戦なら最低限、長期戦なら手厚めに。
即時回復系のヒーラーを中心に。
出血対策が必要ならリジェネ要員など。
各自の戦略に合わせて選びましょう!

毒の扱いに注意!
【毒獄の女王】柳六穂のスキル2は有用。
しかし、味方全体に毒を付与するので。
タイミングを間違うと特効攻撃の餌食に...
付与したら即回復できるように調整を!


守りを万全に!
長期戦になってしまう場合。
後半の猛攻を凌がないといけないので。
守りは万全にしておきたいところ!
バフ解除、ATKデバフ、HP・DEFバフ、ダメージカット、LS。
これらの内2つは欲しいですね♪
部隊の面子に合わせて調整しましょう(*^^*)


余裕があれば経験値も!
余裕があれば経験値も稼ぎたいところ!
今回は敵の行動が単純なのでいけるはず♪
力量を見極め、より多くの経験値を稼いでみて下さい...!
超上級用部隊

経験値重視部隊
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(リーダー、壊群4・双撃2)
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(壊群4・双撃2)
・【むじゃき娘】沙耶NEO(疾駆4・重撃2)
・覚醒リリム(疾駆4・重撃2)
・若い時子(疾駆4・重撃2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(サポート、壊群4+火力アップ)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・亜希と水着リリムのSPDを94以上に
・亜希⇒水着リリム⇒沙耶⇒無印リリム⇒時子の行動順
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(壊群4・双撃2)
・【むじゃき娘】沙耶NEO(疾駆4・重撃2)
・覚醒リリム(疾駆4・重撃2)
・若い時子(疾駆4・重撃2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(サポート、壊群4+火力アップ)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・亜希と水着リリムのSPDを94以上に
・亜希⇒水着リリム⇒沙耶⇒無印リリム⇒時子の行動順
スキルシート
・水着リリム、亜希、無印リリム、沙耶:奥義(デフォルト)
・時子とサポートの水着リリム:スキル2(デフォルト)
・時子とサポートの水着リリム:スキル2(デフォルト)

ワンターンキル部隊
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(リーダー、疾駆4・双撃2)
・覚醒リリム(疾駆6)
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(疾駆4・双撃2)
・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(疾駆4・双撃2)
・鬼神凜子(疾駆4(R)・双撃2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(サポート)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・無印リリム⇒水着リリム⇒亜希⇒アスカ&きらら⇒凜子の行動順
・覚醒リリム(疾駆6)
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(疾駆4・双撃2)
・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(疾駆4・双撃2)
・鬼神凜子(疾駆4(R)・双撃2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(サポート)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・無印リリム⇒水着リリム⇒亜希⇒アスカ&きらら⇒凜子の行動順
スキルシート
・全員:奥義(デフォルト)
力で粉砕!
Wフェリ部隊では火力が出なかったので。
精神を中心としたフルオート部隊を起用。
容赦ない力で粉砕...!
周回スピードは少し遅めですが。
安定して経験値136%で回れるので十分♪
ワンターンキルもできて最高(≧◇≦)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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