対魔忍RPGの第12回五車祭ガチャに挑戦! 鬼神凜子と【むじゃき娘】沙耶NEOの試作部隊・試運転もレポート♪

2022年05月27日
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こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの第12回五車祭ガチャに挑戦!

鬼神凜子と【むじゃき娘】沙耶NEOの試作部隊・試運転もレポート♪




第12回五車祭


第12回五車祭



ガチャ挑戦





無事に勝利♪

最低200連、凜子と沙耶が2体出るまで回す覚悟で挑戦!

結果は200連で凜子3体、沙耶2体。

すり抜けでSR5体(新規0)という。

上々の結果で無事に勝利♪

排出率に近い感じで出てくれたので。

今後のガチャも余計な不安をしなくて済みそうです(^▽^;)

毎回それでいいんよ...?




鬼神凜子


鬼神凜子



ステータス・スキル

鬼神凜子のステータス

鬼神凜子のスキル


鬼神凜子の性能

・属性は魔性

・HP5130、SP340

・ATK1203、DEF327、SPD78

・LS⇒部隊全体のATKアップ+会心ダメージアップ(10%)

・スキル1⇒敵全体に攻撃(最大117%)(消費SP150)

・スキル2⇒味方全体の会心率アップ(4T、20%)+会心ダメージアップ(4T、50%)+ランダムな敵に5回攻撃(最大135%、残りHPが高い敵ほどスキル威力アップ(最大120%))(消費SP280)

・奥義⇒自身の精神特攻アップ(4T、30%)+敵1体に攻撃(最大800%、DEF75%無視、残りHPが低い敵ほど威力アップ(最大200%))(消費SP340)



ゲーム最高クラスのアタッカー!

脳筋の鑑と呼べるステータス。

LSはそれなりに強力。

スキル1はお飾り。

スキル2は異常と言える汎用性の高さ!

元気な敵に対しての威力は凄まじく。

バフ効果もあまりに強烈...!

魔界級の自発時に1番恩恵を受けられるかも?

奥義は常軌を逸した超火力♪

インフレしたボスたちも容赦なく斬り伏せることができ。

最後の締めには最適の技!

演出時間も短めとなっているので。

あらゆる場面で活躍が期待できそう...!

『鬼神』の名に相応しい。

ゲーム最高クラスのアタッカーに仕上がっており。

今後の大活躍は約束されたようなものですね(*^^*)

SDの動き・奥義の演出も良い感じ♪

厨二心に刺さる...




【むじゃき娘】沙耶NEO


【むじゃき娘】沙耶NEO



ステータス・スキル

【むじゃき娘】沙耶NEOのステータス

【むじゃき娘】沙耶NEOのスキル


【むじゃき娘】沙耶NEOの性能

・属性は科学

・HP5455、SP390

・ATK958、DEF517、SPD73

・LS⇒部隊全体のATKアップ(10%)+SPをターン終了時に回復(10)+クエストクリア時のランク経験値アップ(10%)

・スキル1⇒敵1体に攻撃(最大285%)+麻痺(70%)(消費SP160)

・スキル2⇒味方全体のATK・DEFアップ(4T、40%)+敵全体のATK・DEFダウン(4T、30%)(消費SP260)

・奥義⇒敵1体に攻撃(最大880%)+味方全体の被回復効果アップ(4T、30%)+HP回復(20%)+SP回復(90)(最小消費SP350)



新しい世界への扉?

理想的なアタッカーのステータス。

LSは内容盛り沢山、SP回復がキー?

スキル1はアリーナ用、基本お飾り。

スキル2は攻防一体の優秀な技。

特にデバフ率はゲーム最高クラスな上に全体効果。

アリーナや勢力戦などで活躍しそう♪

奥義は世界を変える可能性を秘めた技!

これまで基本とされた編成を過去のものとし。

新しい世界への扉となるかも...!

奥義を中心に五車祭ユニットらしく。

ゲームがより深く、面白くなる性能となっており。

今後が凄く楽しみなユニット(*´ω`*)

SDの動き・奥義の演出も素晴らしい出来♪

凄く可愛くて恐ろしい...




試作部隊



凜子ボックスガチャ部隊

凜子ボックスガチャ試作部隊


凜子ボックスガチャ試作部隊

・アンブローズ(リーダー、疾駆4・輪転2、開花2・特化10)

・イシュタル(身魂4 ・輪転2、開花2・特化10)

・鬼神凜子(身魂4 ・輪転2、開花2・特化10)

・舞華姐さん(疾駆4・桎梏2、開花2・特化10)

・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)

・敵の戦力に合ったユニット(サポート)

・全員スキルレベル5

・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒イシュタル⇒凜子⇒サポートの行動順



新たな高速編成!

普段使っている未来アスカと【真夏の美女】アスカ&きらら先輩を。

鬼神凜子とイシュタルに入れ替えた高速編成!

精神やDEF特化のボスに効果抜群♪

凜子の奥義の演出時間が短いため。

所要時間に関してもほぼ同じ...!

今後の活躍は間違いなさそうです(*^^*)



凜子ボックスガチャ試作部隊2


凜子ボックスガチャ試作部隊2

・アンブローズ(リーダー、疾駆4・輪転2、開花2・特化10)

・鬼神凜子(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)

・未来アスカ(赫怒4 ・輪転2、開花2・特化10)

・舞華姐さん(疾駆4・輪転2、開花2・特化10)

・七瀬舞(疾駆4・桎梏2、開花1・特化10)

・敵の戦力に合ったユニット(サポート、火力重視)

・アンブローズ⇒舞⇒舞華⇒凜子⇒アスカ⇒サポートの行動順



超高速編成!

今までの高速編成では奥義を使用していた場面を。

スキル2だけで倒すことでさらに高速化した編成!

未来アスカやサポートを代えることで多くのボスに対応可能♪

弱いボス相手なら異次元のスピードで周回できるはず....!

マラソンが楽しくなりそうです(*´▽`*)




凜子レイド部隊

凜子レイド試作部隊


凜子レイド試作部隊

・アンブローズ(リーダー、天賦4・桎梏2、開花2・特化10)

・鬼神凜子(天賦4・桎梏2、開花2・特化10)

・未来アスカ(天賦4・双撃2、開花2・特化10)

・幻影不知火(輝煌4・隠影2、開花1・特化10)

・七瀬舞(輝煌4・隠影2、開花1・特化10)

・氷神きらら(サポート)

・全員スキルレベル5

・アンブローズ⇒凜子⇒アスカ⇒不知火⇒舞の行動順



シンプルな部隊!

魔界級や自発での戦いを想定した。

凄くシンプルなレイド用部隊!

相手によってアスカをまり首領や【覚醒】心願寺紅...

装備を重撃2などに変更して戦うのが基本に?

ある程度の活躍を期待したいですね...!



凜子レイド試作部隊2


凜子レイド試作部隊2

・氷神きらら(リーダー、疾駆4・重撃2、開花2・特化10)

・鬼神凜子(天賦4・双撃2、開花2・特化10)

・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(天賦4・双撃2、開花2・特化10)

・幻影不知火(疾駆4・重撃2、開花1・特化10)

・七瀬舞(疾駆4・重撃2、開花1・特化10)

・氷神きらら(サポート)

・全員スキルレベル5

・凜子⇒アスカ&きらら⇒不知火⇒舞⇒きららの行動順



ひたすら楽に!

救援や雑魚レイドを想定した。

フルオートで楽に戦うことを目指したレイド用部隊!

相手によってリーダーやサポートを変更して戦うことになりそう。

大活躍してくれると嬉しいですね(>_<)




沙耶舞部隊

沙耶舞部隊


最少人数で回す!

【むじゃき娘】沙耶NEOと七瀬舞を用意。

装備は沙耶に疾駆4(R)・桎梏2。

舞に輝煌4・隠影2などをつけて。

沙耶をリーダーに配置。

沙耶⇒舞の順に動かすことで。

最少人数である程度回すことが可能に!

SPの総回復量は298...!

枠が3~4つも残るので自由度はかなり高め♪

沙耶のレベル上げと開花・特化が必要なため。

編成難易度はそこそこ高めですが。

ゲームをより楽しめるようになるはず(*´▽`*)



沙耶舞試作部隊


沙耶舞試作部隊

・【むじゃき娘】沙耶NEO(リーダー、疾駆4(R)・桎梏2、開花2・特化10)

・アンブローズ(身魂4・桎梏2、開花2・特化10)

・【覚醒】心願寺紅(天賦4・双撃2、開花1・特化10)

・鬼神凜子(天賦4・双撃2、開花2・特化10)

・未来アスカ(天賦4・双撃2、開花2・特化10)

・七瀬舞(サポート、輝煌4・隠影2)

・全員スキルレベル5

・アンブローズ⇒紅⇒凜子⇒アスカ⇒沙耶⇒舞の行動順



火力重視型!

基本の2体に脳筋3体と紅を加えた。

火力重視型の編成!

舞の起動が少し手間ですが。

それなりの成果を挙げてくれるはず♪

耐久力面強化やラック・経験値アップ要員を入れたい場合。

自分で舞を用意したり。

相性の悪いユニットを変えるだけで対応可能♪

レイドやアリーナなどで使う場合。

沙耶の装備を隠影2・桎梏2+αにすれば。

リーダーから外しても1T目に舞にSP回復薬(中)。

2T目にSP回復薬(全小)で起動可能...!




沙耶リリム舞部隊

沙耶リリム舞部隊


フルオートで奥義連発!

【むじゃき娘】沙耶NEO、覚醒リリム、七瀬舞を用意。

装備は疾駆4・重撃2などをつけて。

沙耶⇒リリム⇒舞の順に動かすことで。

フルオートで奥義が連発可能に!

SPの総回復量は驚異の369...!(沙耶のLSで382)

枠が2~3つも残るので自由度も高め♪

沙耶のレベル上げに加え。

リリムのレベル上げと開花・特化が必要なため。

かなり編成難易度は高めですが。

それに見合った価値はあるはず(*^^*)



沙耶リリム舞試作部隊


沙耶リリム舞試作部隊

・氷神きらら(リーダー、身魂4・双撃2、開花2・特化10)

・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(双撃2・奮迅2・輪転2、開花2・特化10)

・鬼神凜子(身魂4・双撃2、開花2・特化10)

・【むじゃき娘】沙耶NEO(疾駆4・重撃2、開花2・特化10)

・覚醒リリム(疾駆4・重撃2、開花2・特化10)

・七瀬舞(サポート、疾駆4・重撃2)

・全員スキルレベル5

・きらら⇒アスカ&きらら⇒凜子⇒沙耶⇒リリム⇒舞の行動順



火力特化型!

基本の3体に脳筋3体を加えた。

火力特化型の編成!

2T目から全力攻撃が可能なので。

マップや決戦で有効な気がします...!

耐久力面強化やラック・経験値アップ要員を入れたい場合。

自分で舞を用意したり。

きららや相性の悪いユニットを変えるだけで対応可能♪




試運転動画





絶望的な火力!

凜子の奥義の威力は異常...

精神はもちろん、等倍の相手でも一切容赦なし!

敵にとっては『絶望』という言葉が相応しい。

とんでもない奥義に仕上がってますね(^▽^;)






別格の性能!

凜子のスキル2のスピード・威力・バフは別格!

弱い箱ボスなら一瞬で半分以上削り取ることも可能♪

異次元の周回速度を生み出す。

無茶苦茶な性能に到達してます(>_<)






申し分なくぶっ壊れ!

動画で使ったどちらの部隊でも。

自由に使える枠の増加でメタを張りやすくなるので。

編成・戦略の幅が広がって凄く楽しくなりそう!

まぁ、やる前から分かってましたが。

沙耶も凜子も申し分なくぶっ壊れてますね(>_<)

決戦アリーナから変わらねぇ...




まとめ


鬼神凜子の奥義

【むじゃき娘】沙耶NEOの奥義


どう変わるか楽しみ♪

ガチャは上々の結果で終了♪

凜子はゲーム最高クラスのアタッカー。

沙耶は新たな扉を開く可能性を秘めた逸材。

この怪物たちの登場により。

今後どう変わるのか楽しみですね♪

とりあえず、無事第12回五車祭は終了!

すぐに始まってしまう限定ガチャ地獄に備えます...

休む暇がない(>_<)



今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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