対魔忍RPGの『メイドの国の大冒険』の超上級-5を調査・攻略! 呪われた地でメイドゴーレムとお茶会♪
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『メイドの国の大冒険』の超上級-5を調査・攻略!
呪われた地でメイドゴーレムとお茶会♪
『メイドの国の大冒険』

超上級‐5(1WAVE)


1WAVE目の敵の特徴
・属性は超人
・HP5360、ATK2260、DEF200で統一
・SPDは57~70
・メイドバーバリアンのスキルは中威力攻撃(SP20or25)
・メイドゴーレムナイトのスキルは2体同時中威力攻撃(SP30or35)

レアエネミーの特徴
・左中央のメイドゴーレムナイトと入れ替わる形で出現
・属性は自然
・HP5580
・ATK2480、DEF300、SPD60
・スキルは3体同時中威力攻撃+毒(SP30)
・140枚のミニチケットを確定でドロップ!
超上級‐5(2WAVE)


2WAVE目の敵の特徴
・属性は超人
・HP5480、ATK2390、DEF200で統一
・SPDは57~70
・メイドバーバリアンのスキルは中威力攻撃(SP20or25)
・メイドゴーレムナイトのスキルは2体同時中威力攻撃(SP30or35)
ボス『メイドゴーレム』

超上級のメイドゴーレムの特徴
・HP13万5100
・ATK3580、DEF500、SPD81
・耐呪い60、他無効
・HP50%でRAGEモード
・5Tごとに全体に呪い
・2体同時中威力攻撃+SPDバフ(4T、20%)
・2体同時高威力攻撃+SPDバフ(4T、20%)+バフ1つ解除(RAGE後)
・2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い、状態異常時威力20%アップ)+アタックブースト(2T、20%)+バフ1つ解除
・3体同時攻撃(状態異常時威力10%アップ、HPが減ると威力強化)
・4体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、20%)
・4体同時中威力攻撃+DEFバフ(4T、30%)+デバフ1つ解除(RAGE後)
・全体バフ解除+DEFをATKに変換(1T)⇒全体中威力攻撃(状態異常時威力20%アップ)+ダメージカット(2T、20%)
・デバフ解除⇒全体中威力攻撃+ATKバフ(永続、30%)+CRTバフ(永続)(HP50%で使用)
・ランダム6回攻撃(状態異常時会心率アップ?)+会心ダメージバフ(4T、15%)
・ランダム6回攻撃(状態異常時会心率アップ?)+会心ダメージバフ(4T、25%)+バフ1つ解除(RAGE後)
・引き続き調査中
呪われた地での戦い!
ステージ効果で5Tごとに呪いが付与。
メイドゴーレムのステータスは平均的。
バフ、ブースト、特効攻撃、バフ解除を中心とした。
極めてシンプルな戦い方をするボス!
物凄く戦いやすい相手なので。
呪い対策が攻略の最大のポイント♪

やられる前にやる!
ステージ効果で5Tごとに呪いが付与。
最凶の状態異常が全体にかかる危機的な状況に...
しかし、付与されるのは5T目からと遅め。
それまでに決着をつけてしまえば問題なし♪
やられる前にやってしまいましょう!
できない場合はLSやスキル、アイテムでしっかり対処。
ボスの本気の攻撃をまともに受けないように対策を...!

行動順の変化に注意!
RAGE前・後共に2T目から使用する。
2体同時攻撃はSPDバフのおまけつき。
上昇率は共に20%%と低め。
RAGE後はバフ1つ解除も追加。
元々のSPDがそれなりに高いため。
呪い状態になると先制はまず不可能に...
行動順の変化に対応できるようにしっかり準備を!

押し切れるように!
RAGE前・後共に3T目から使用する。
4体同時攻撃はDEFバフのおまけつき。
上昇率はRAGE前20%、後30%とそこそこ。
RAGE後はデバフ1つ解除も追加。
普段なら大したことないですが呪い状態時は別。
押し切れるように火力を強化したいところ!
面倒ならスキップしてしまうのがベスト♪

一撃死に注意!
RAGE前7T目、後6T目から使用する。
2体同時攻撃はアタックブーストとバフ1つ解除のおまけつき。
ブースト率は20%とそこそこ。
SPが高いユニット狙い、状態異常時に威力が20%アップする仕様。
呪い状態だと一撃でやられる可能性があるので注意!
確実に耐えられるユニットに誘導できるように...!
撃ち始めが遅いのでスキップしてしまうのが最善♪

スキップが基本!
RAGE前9T目、後10T目から使用する。
ランダム6回攻撃は会心ダメージバフのおまけつき。
上昇率はRAGE前15%、後20%とそこそこ。
状態異常だと会心率がアップする仕様?
RAGE後はバフ1つ解除も追加。
攻撃が集中すると落とされる危険性があるので。
行動をスキップしてしまうのが基本!
できない場合はある程度の犠牲前提で...!

今回の必殺技!
RAGE前10T目、後7T目から使用する。
全体攻撃はDEFをATKに変換、ダメージカット、バフ全て解除のおまけつき。
カット率は20%とそこそこ。
状態異常時に威力が20%アップする仕様。
バフ解除からの捨て身の攻撃は非常に危険!
逆に耐え切れば絶好の攻撃チャンス♪
まぁ、お目にかかることはあまりないと思いますが(^_^;)

RAGE後は素早く!
RAGE直後に使用する。
全体攻撃は永続のATK・CRTバフ、デバフ全て解除のおまけつき。
ATKの上昇率は30%と強力。
CRTの上昇率は高めの印象。
デバフ解除後に攻撃してくるので油断は禁物!
ここを起点に各スキルが強化され。
一気に強さが増していくので。
RAGE後は素早く終わらせましょう...!
部隊編成

まずは基本を大事に!
雑魚は超人と自然、ボスは科学の構成なので。
編成は自然・精神中心がベター。
基本であるバフ・デバフ・回復。
そこに呪い対策を交えた部隊作りをしましょう!
構成的にはアタッカー2~3体、回復・補助役3~4体が無難。

今後に期待!
今回のガチャの目玉の【メイド】エレオノール。
限定SRとしての基準を満たす性能!
ボックスガチャではそこまで重要ではないですが。
レイドを中心に高難度のクエストで活躍が期待できそう...!
興味のある方は回してみて下さい(*^^*)



リーダーの選択が重要!
ボックスガチャはリーダーの選択が重要!
安定性、早さ、経験値、ラック...
どれを重視するかで大きく展開が異なります。
呪いガード要員なら【仕来り】上原鹿之助。
ラック100要員ならアンブローズやミランダ・クローゼット、二車骸佐。
経験値要員なら【ポストアポカリプス】ナーサラなどがオススメ♪

素早く片付ける!
時間効率を上げるポイントは雑魚戦の効率化!
今回は雑魚の属性が超人と自然。
非常に戦いやすい構成となっているので。
若きアサギ&サクラレディや【ポストアポカリプス】ナーサラなど。
自分の部隊に適したユニットで素早く片付けましょう♪
呪いが怖いので1Tでも早く...!



超短期決戦に!
メイドゴーレムの耐久力は平凡。
時間をかけると呪いが襲ってくるので。
超短期決戦に持ち込みたいところ!
自然は火力不足なので拘る必要は皆無。
手持ちで1番火力の出る面子を揃えましょう♪
ついに実装されたふうま小太郎。
そして、その親友()の二車骸佐。
このコンビを上手くアシストできれば瞬殺可能...!

守りは最低限!
短期決戦なら脳筋構成で大丈夫。
長くなる時は最低限の守りを敷きたいところ!
ATKデバフ、HP・DEFバフ、ダメージカット、バフ解除、LS。
この中から1~2つ程度。
火力重視でバランスを考えて選んでみて下さい!
雑魚・ボス戦に対応可能、カチカチにできる舞華姐さんがオススメ♪



戦術に合わせて!
足止め系の状態異常はないので。
ヒーラーは各々の戦術に合わせて。
若い時子、七瀬舞、【ポストアポカリプス】ナーサラなどの即時回復系を中心に!
呪い対策が必要なら【濡れし艶花】高坂静流などを投入。
その際は疾駆2などで先制して回復できるように...!
困ったらサポートで補えば解決するはず♪

最終手段!
どうしても勝てなくて困った時。
そんな時の最終手段が鬼謀4の反射!
今回は呪いさえ対処できれば楽な印象♪
守りに徹して反射し続ければ勝てるはず....!

初回クリアまでに!
初回クリアまでは消費APは0。
ここで相手の戦力を把握して戦略を立て。
試行錯誤しながら最高の部隊を作りましょう!
レアエネミーが出るまで粘るのも忘れずに...!
超上級-5用部隊
経験値重視部隊(小太郎&骸佐)

経験値重視部隊(小太郎&骸佐)
・ふうま小太郎(壊群4・疾駆2)
・二車骸佐(疾駆4・双撃2)
・覚醒リリム(疾駆4・双撃2)
・若い時子(壊群4・双撃2)
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4+α)
・小太郎以外開花2・特化10
・時子以外スキルレベル5
・骸佐は右上会心+10
・小太郎⇒骸佐⇒リリム⇒時子⇒ナーサラの行動順
スキルシート
・小太郎:奥義(バトルターンの経過=3ターン)
・骸佐:①モードチェンジ後スキル2(デフォルト) ②モードチェンジ前奥義(デフォルト)
・リリム:①奥義(味方1体の「ATKアップ」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)
・時子:スキル2(デフォルト)
過去最高のバランス!
1周約32秒、経験値158%で回れる編成!
経験値、スピード、安定性...
全体のバランスは過去最高(*´ω`*)
ガンガン走っていきたいですね...!
経験値重視部隊(小太郎&蛇子)(23/5/4追記)

経験値重視部隊(小太郎&蛇子)
・ふうま小太郎(壊群4・奮迅2)
・若きアサギ&サクラレディ(累4・奮迅2)
・相州蛇子(壊群4・隠影2)
・バラライカ(壊群4・双撃2)
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4・隠影2)
・ナーサラと井河姉妹は開花2・特化10
・全員スキルレベル5
・ナーサラと小太郎はATKに、井河姉妹はATKとDEFに振る
・小太郎⇒井河姉妹⇒蛇子⇒バラライカ⇒ナーサラの行動順
スキルシート
・小太郎と井河姉妹:①通常攻撃(バトルターンの経過=2ターン) ②奥義(敵「生存」<2体)
・蛇子とバラライカ:スキル2(デフォルト)
運良く見つかれば!
1周33秒前後、経験値160%で回れる編成!
レアエネミーに手こずるのはご愛敬。
良い感じにできたとは思いますが。
UR装備の厳選・作成が追いついておらず。
SPDほぼ未調整、壊群4・隠影2という条件を満たす。
サポートがいないという致命的な欠陥が...
探すのに時間を取られては本末転倒なので。
更新5回程度を目途に。
運良く見つかれば使いたいですね...!
追記)

完全に忘れてた...
未来アスカを完全に忘れる致命的なミス...
バラライカよりスキルの演出が短く。
ヒュドラに対して有効なのでタイムが少し短くなるはず(>_<)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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