対魔忍RPGの『陰陽念流の剣士』のイベント結果をレポート♪ チアルの性能も!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『陰陽念流の剣士』のイベント結果をレポート♪
チアルの性能も!
『陰陽念流の剣士』

イベント結果


のんびり周回!
ラック100を目指してのんびりと。
APを無駄にしないように周回して。
無事にラック100チアルを完成!
ほぼいつも通りの47箱で終了♪
ランク(AP)が上がってきて大分楽になってきました...!
やはりランクがこのゲームにおける絶対的な力(*´▽`*)
チアルの性能


チアルの性能
・属性は自然
・HP4401、SP350
・ATK765、DEF396、SPD61
・LS⇒部隊全体の混乱耐性値アップ(100)
・スキル1⇒ランダムな敵に3回攻撃(最大135%)+自身にダメージ(15%)(最小消費SP130)
・スキル2⇒敵全体にランダムな状態異常(1T、50%)(最小消費SP210)
・奥義⇒自身のATKアップ(1T、100%)+会心率アップ(1T、55%)+敵1体に攻撃(最大760%)(消費SP350)
・HP4401、SP350
・ATK765、DEF396、SPD61
・LS⇒部隊全体の混乱耐性値アップ(100)
・スキル1⇒ランダムな敵に3回攻撃(最大135%)+自身にダメージ(15%)(最小消費SP130)
・スキル2⇒敵全体にランダムな状態異常(1T、50%)(最小消費SP210)
・奥義⇒自身のATKアップ(1T、100%)+会心率アップ(1T、55%)+敵1体に攻撃(最大760%)(消費SP350)



初心者の頼りに♪
ATKに秀でたステータス。
LSはSRでは初実装、役に立つ場面は多いかも?
スキル1は雑魚散らしに便利♪
スキル2はキャラを表す技。
奥義はイベント報酬としては破格の性能!
初心者には頼りになるユニットに仕上がっており。
上級者もLSにお世話になる機会がありそう(*^^*)
SDの動き・奥義の演出は過去最高レベルの出来...!
その他の出来事
『激突!淫魔勇者VS渚の騎士団』
なんとかクリア!
勢力戦は初めて、しかも難しくて複雑だったので。
かなりの苦戦を強いられましたが。
なんとか超上級をクリア!
コイン集めはAPが勿体ないので現時点ではスルーで(^▽^;)
上級の効率が良い?
超上級はAPか時間のどちらかが犠牲になるので。
上級で両方高めた方が効率が良さそう?
あとは地獄の1AP周回...
次のメンテ後に新水着ユニットがフォーカス。
およびイベントが改善される可能性があるので。
それを見た上でもう1度判断しようと思います。

次が勝負!
「プレ」という予防線、自身のなさが物語っていた通り。
お世辞にも良い出来ではなかったですね...
簡単なアンケートを取ってみたところ。
現時点では面白いかどうか判断する以前のレベルといった感じ。
まだまだ挽回、一発逆転はできるはず♪
しかし、いくら耐久度の高いプレイヤーが多いとは言え。
次失敗したら匙を投げてしまう人が増えると思うので。
ゲームの命運を懸けるつもりで頑張って欲しいです(*^^*)
『夏休みと襲撃者』


報酬網羅!
合間を縫って復刻イベント『夏休みと襲撃者』も消化。
目ぼしい報酬に絞って収集して。
1日でサクッと終了!
毎回味気ない...
次のガチャ・イベントについて

実装メンバー
・報酬SR:【水着】人外のお諒(こめつぶ先生)
・SR:【渚の魔王娘】覚醒リリム(カガミ先生)
・HR:【涼風流々】清水神流(ほむらゆに先生)
・R:【束の間の休暇】霧原純子(旭先生)
・SR:【渚の魔王娘】覚醒リリム(カガミ先生)
・HR:【涼風流々】清水神流(ほむらゆに先生)
・R:【束の間の休暇】霧原純子(旭先生)
次のイベントはマップ!
次のイベントの形式はマップ。
タイトルは『魔王の娘とビーチ』
ガチャSRは精神なので超人のボスになるはず。
経験値重視だと少し厄介そうですが地道に周回を重ねて。
復刻ストーリーに備えたいですね...!
主役は人外のお諒!
イベントの主役は人外のお諒。
実装はなんと3年4カ月振り(゚Д゚;)
シナリオでは天音ファミリーの一員として活躍中。
初の大役でどんなインパクトを残すのか注目!
久しく見ていないモードチェンジスキルの実装にも期待...!
回想も色んな意味で楽しみ♪
ガチャは水着(巨乳)!
ガチャは限定。
目玉はまさかの覚醒リリム!
巨乳キャラたちが官能的な水着を着て登場...!
全力で...!
夏の限定ガチャ祭り第1弾!
あれだけ魅力的なキャラたちが手の届くところにいるのに。
最初から逃げるなどありえないので。
全力で全員獲りに行きます...!
フォーカスユニットに?
気になるのは勢力戦のフォーカスユニットになるかどうか...
商売としてはすべきですが。
そうなると今後のガチャはこれまでの実質特効扱いから。
完全な特効になるので大変になりそう。
また、今回はちょっと不公平感もありますかね。
最初から頑張っていた人たちからクレームもあるかも...?
まぁ、他の時期に始めても批判されていたと思うので。
運営はどちらにせよ怒られる地獄(^_^;)
めげずに頑張って良い物を作って欲しいです♪
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!