対魔忍RPGの『魔女の誇りと炎の魔人』の超上級-5を調査・攻略! 有利なフィールドで戦う卑怯者・イフリートを討伐...!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『魔女の誇りと炎の魔人』の超上級-5を調査・攻略!
有利なフィールドで戦う卑怯者・イフリートを討伐...!
『魔女の誇りと炎の魔人』

超上級‐5(1WAVE)


1WAVE目の敵の特徴
・カナロア2体とスィール2体
・属性は自然
・HP5230、ATK2150、DEF200で統一
・SPDは40~75
・カナロアのスキルは2体同時攻撃+麻痺(SP25or35)
・スィールのスキルは2体同時攻撃+毒(SP35or45)
・属性は自然
・HP5230、ATK2150、DEF200で統一
・SPDは40~75
・カナロアのスキルは2体同時攻撃+麻痺(SP25or35)
・スィールのスキルは2体同時攻撃+毒(SP35or45)

レアエネミーの特徴
・レアエネミーはビーチカナロア
・左中央のスィールと入れ替わる形で出現
・属性は自然
・HP5230
・ATK2150、DEF300、SPD59
・スキルは3体同時攻撃+ATKバフ(20%)(SP30)
・140枚のミニチケットを確定でドロップ!
・左中央のスィールと入れ替わる形で出現
・属性は自然
・HP5230
・ATK2150、DEF300、SPD59
・スキルは3体同時攻撃+ATKバフ(20%)(SP30)
・140枚のミニチケットを確定でドロップ!
超上級‐5(2WAVE)


2WAVE目の敵の特徴
・カナロア2体とスィール2体
・属性は自然
・HP5210、ATK2400、DEF200で統一
・SPDは40~75
・カナロアのスキルは2体同時攻撃+麻痺(SP25or35)
・スィールのスキルは2体同時攻撃+毒(SP35or45)
・属性は自然
・HP5210、ATK2400、DEF200で統一
・SPDは40~75
・カナロアのスキルは2体同時攻撃+麻痺(SP25or35)
・スィールのスキルは2体同時攻撃+毒(SP35or45)
ボス『イフリート』

超上級のイフリートの特徴
・属性は超人
・HP13万6900
・ATK3700、DEF500、SPD64
・状態異常無効
・HP50%でRAGEモード
・火傷のダメージが20%に
・2体同時攻撃+火傷(HPが減ると威力アップ)
・2体同時中威力攻撃(SP高いユニット狙い、状態異常時威力20%アップ)+DEFデバフ(4T、25%)+ダメージブースト(2T、10%)
・3体同時攻撃+ATKデバフ(4T、15%)
・3体同時中威力攻撃+ATKバフ(4T、20%)+ATKデバフ(4T、30%)(RAGE後)
・4体同時攻撃+火傷
・4体同時攻撃+SPDデバフ(4T、30%)+火傷(RAGE後)
・全体中威力攻撃+会心ダメージバフ(永続、25%)+被回復効果デバフ(4T、10%)+火傷+デバフ全て解除(HP50%で使用)
・全体バフ全て解除⇒全体中威力攻撃(バフ解除時威力10%アップ)+CRTバフ(永続)+火傷
・ランダム6回攻撃(ダメージの50%HP回復)+会心ダメージデバフ(4T、15%)+状態異常耐性デバフ(4T)
・ランダム6回攻撃(状態異常時威力20%アップ、ダメージの100%HP回復)+会心ダメージデバフ(4T、25%)+状態異常耐性デバフ(4T)(RAGE後)
・引き続き調査中
・HP13万6900
・ATK3700、DEF500、SPD64
・状態異常無効
・HP50%でRAGEモード
・火傷のダメージが20%に
・2体同時攻撃+火傷(HPが減ると威力アップ)
・2体同時中威力攻撃(SP高いユニット狙い、状態異常時威力20%アップ)+DEFデバフ(4T、25%)+ダメージブースト(2T、10%)
・3体同時攻撃+ATKデバフ(4T、15%)
・3体同時中威力攻撃+ATKバフ(4T、20%)+ATKデバフ(4T、30%)(RAGE後)
・4体同時攻撃+火傷
・4体同時攻撃+SPDデバフ(4T、30%)+火傷(RAGE後)
・全体中威力攻撃+会心ダメージバフ(永続、25%)+被回復効果デバフ(4T、10%)+火傷+デバフ全て解除(HP50%で使用)
・全体バフ全て解除⇒全体中威力攻撃(バフ解除時威力10%アップ)+CRTバフ(永続)+火傷
・ランダム6回攻撃(ダメージの50%HP回復)+会心ダメージデバフ(4T、15%)+状態異常耐性デバフ(4T)
・ランダム6回攻撃(状態異常時威力20%アップ、ダメージの100%HP回復)+会心ダメージデバフ(4T、25%)+状態異常耐性デバフ(4T)(RAGE後)
・引き続き調査中
シンプルで卑怯なボス!
ステータスは平均的。
ステージ効果でダメージが増加する火傷を中心に。
バフ、デバフ、ブーストなどを組み合わせていく。
シンプルで卑怯な戦い方をするボス!
物凄く戦いやすい相手なので。
いかに素早く倒せるかが効率良く稼ぐポイント♪

無視でOK♪
ステージ効果で火傷のダメージが20%に増加。
序盤から火傷をばら撒いてきますが。
対処する暇があるなら攻撃した方が効果的。
基本的には無視でOK♪
どうしても安定しない時だけスキルで対処しましょう!

行動順の変化に要注意!
RAGE前・後共に2T目から使用する。
4体同時攻撃は火傷のおまけつき。
付与率はそこそこな印象。
RAGE後は30%のSPDデバフも追加。
相手とはもちろん、味方内での行動順の変化に要注意!
どんな順番になっても上手く戦えるように...!
スキップしてしまうのがベスト♪

ちょっと厄介...
RAGE前3T目、後4T目から使用する。
3体同時攻撃はATKデバフのおまけつき。
減少率はRAGE前15%、後30%と強力。
RAGE後は20%のATKバフも追加。
火力を下げられるのはちょっと厄介なので。
できれば行動をスキップしたいところ。
できない場合は少し長引くことを覚悟で!

コンボに注意!
RAGE前・後共に5T目から使用する。
2体同時攻撃はDEFデバフとダメージブーストのおまけつき。
SPが高いユニット狙い、状態異常時に威力が20%アップする仕様。
減少率は25%とぼちぼち。
ブースト率は10%とそこそこ。
他の攻撃とのコンボでやられないように注意が必要!
撃ち始めが遅いのでスキップしてしまうのが最善♪

スキップが基本!
RAGE前6T目、後8T目から使用する。
ランダム6回攻撃は会心ダメージと状態異常耐性デバフのおまけつき。
与えたダメージの50%、RAGE後は100%回復する仕様。
RAGE後は状態異常時に威力20%アップする仕様も追加。
会心ダメージの減少率はRAGE前15%、後25%と強力。
状態異常耐性の減少率も高い印象。
攻撃が集中すると落とされる危険性があり。
デバフも長引くと面倒なので。
行動をスキップしてしまうのが基本!
できない場合はある程度の犠牲前提で...!

RAGE後は素早く!
RAGE直後に使用する。
全体攻撃は会心ダメージバフ、被回復効果デバフ、火傷、デバフ全て解除のおまけつき。
上昇率は永続で25%とそこそこ。
減少率は10%と優しめ。
付与率はそれなりな印象。
ここを起点に各スキルが強化され。
一気に強さが増していくので。
RAGE後は素早く終わらせましょう...!

今回の必殺技!
RAGE前・後共に15T目から使用する。
全体攻撃はCRTバフ、火傷、バフ全て解除のおまけつき。
バフ解除時に威力が10%アップする仕様。
上昇率は永続で高めの印象。
付与率は非常に高い印象。
バフ解除からの攻撃で一気に追い込まれることもあるので注意!
まぁ、お目にかかることはないと思いますが(^_^;)
部隊編成

まずは基本を大事に!
雑魚は自然、ボスは超人の構成なので。
編成はボスに合わせて精神中心がベター。
基本であるバフ・デバフ・回復。
これらをしっかり押さえた部隊作りを心掛けましょう!
構成的にはアタッカー2~3体、回復・補助役3~4体が無難。

まずまずの性能!
今回のガチャの目玉のマリカ・クリシュナ。
恒常SRとしてはまずまずの性能!
レイドを中心に活躍が期待できるかも?
マリカの実装は約7年振り...!
原画担当はのぶしと先生になっていますが。
RPGでは最初で最後になる可能性もあるので。
余裕のある方は挑戦してみて下さい(*^^*)
今後無料ガチャや五車祭が開催予定。
すり抜けで出る可能性も0ではないため。
その後に回すのがオススメ...!


リーダーの選択が重要!
ボックスガチャはリーダーの選択が重要!
安定性、早さ、経験値、ラック...
どれを重視するかで大きく展開が異なります。
ラック100要員ならイシュタル。
経験値要員なら【渚の魔王娘】覚醒リリムなどがオススメ♪

素早く片付ける!
時間効率を上げるポイントは雑魚戦の効率化!
今回は雑魚の属性が自然で統一。
非常に戦いやすい構成となっているので。
科学の若きアサギ&サクラレディや舞華姐さんを筆頭に。
自分の部隊に適したユニットで素早く片付けましょう♪
快適に周回できるようにしたいですね(*´ω`*)


力こそ絶対の正義!
イフリートの耐久力は平凡。
長期戦は無駄な時間と事故を増やすだけ...
火力で一気にねじ伏せたいところ!
力こそ絶対の正義...!
精神は脳筋の宝庫♪
覚醒リリムや【彼岸に咲け】ふうま亜希など。
ゲーム最高クラスの人材を編成すれば。
ワンターンキルも容易となるはず(*^^*)

守りは最低限!
短期決戦なら脳筋構成で大丈夫。
長くなる時は最低限の守りを敷きたいところ!
ATKデバフ、HP・DEFバフ、ダメージカット、バフ・デバフ解除、LS。
この中から1~2つ程度。
火力重視でバランスを考えて選んでみて下さい!
雑魚・ボス戦に対応可能、カチカチにできる舞華姐さんがオススメ♪


戦術に合わせて!
足止め系の状態異常はないので。
ヒーラーは各々の戦術に合わせて。
若い時子、七瀬舞などの即時回復系を中心に!
火傷対策は余程困らない限りは不要。
困ったらサポートで補えば解決するはず...!

フルオートの必需品!
フルオート周回はボス戦まで無傷が必須条件。
そのために疾駆4は欠かせません!
ただし、不用意に使うと逆につらくなるので。
しっかり戦略を練って使いましょう♪

最終手段!
どうしても勝てなくて困った時。
そんな時の最終手段が鬼謀4の反射!
今回はかなり楽な相手な印象♪
守りに徹して反射し続ければ勝てるはず....!

初回クリアまでに!
初回クリアまでは消費APは0。
ここで相手の戦力を把握して戦略を立て。
試行錯誤しながら最高の部隊を作りましょう!
レアエネミーが出るまで粘るのも忘れずに...!
超上級-5用部隊

経験値重視部隊
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(リーダー、壊群4・双撃2)
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(壊群4・双撃2)
・若い時子(疾駆4・双撃2)
・覚醒リリム(疾駆4(HR)・双撃2)
・若きアサギ&サクラレディ(疾駆4(HR)・桎梏2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(サポート、壊群4+α)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・水着リリムは会心が必ず出るように
・亜希⇒時子⇒リリム⇒井河姉妹⇒水着リリムの行動順
・【彼岸に咲け】ふうま亜希(壊群4・双撃2)
・若い時子(疾駆4・双撃2)
・覚醒リリム(疾駆4(HR)・双撃2)
・若きアサギ&サクラレディ(疾駆4(HR)・桎梏2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(サポート、壊群4+α)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・水着リリムは会心が必ず出るように
・亜希⇒時子⇒リリム⇒井河姉妹⇒水着リリムの行動順
スキルシート
・水着リリムと亜希:スキル2(デフォルト)
・時子と井河姉妹:①スキル2(デフォルト) ②スキル1(デフォルト)
・覚醒リリム:①奥義(味方1体の「ATKアップ」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)
・時子と井河姉妹:①スキル2(デフォルト) ②スキル1(デフォルト)
・覚醒リリム:①奥義(味方1体の「ATKアップ」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)
安心してマラソン♪
1周30秒ちょっと、経験値136%の編成!
稀に4T目に入ってしまうことはあるものの(ATKに振ればなくなるかも?)。
安心してマラソンができそう(*´ω`*)
この条件で走れる機会が今後あるかは微妙...
稼げる時にしっかり稼ぎたいですね...!
Wナーサラ部隊(23/3/25追記)

Wナーサラ部隊
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(リーダー、壊群4・双撃2)
・覚醒リリム(疾駆4・双撃2)
・【夜会ドレス】大人ゆきかぜ(疾駆4・桎梏2)
・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(双撃2・奮迅2・輪転2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(壊群4・双撃2)
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4+α)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・サポートのナーサラの開花・スキルレベルは自由
・ゆきかぜのSP回復量が2T合計235以上になるように
・水着リリムは会心が必ず出るように
・リリム⇒ゆきかぜ⇒ナーサラ⇒アスカ&きららの行動順
・ゆきかぜを先頭にすればスキル2を3連打可能
・覚醒リリム(疾駆4・双撃2)
・【夜会ドレス】大人ゆきかぜ(疾駆4・桎梏2)
・【真夏の美女】アスカ&きらら先輩(双撃2・奮迅2・輪転2)
・【渚の魔王娘】覚醒リリム(壊群4・双撃2)
・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4+α)
・全員開花2・特化10
・五車祭勢はスキルレベル5
・サポートのナーサラの開花・スキルレベルは自由
・ゆきかぜのSP回復量が2T合計235以上になるように
・水着リリムは会心が必ず出るように
・リリム⇒ゆきかぜ⇒ナーサラ⇒アスカ&きららの行動順
・ゆきかぜを先頭にすればスキル2を3連打可能
スキルシート
・ナーサラ:①敵「生存」≧2体 ②スキル2(デフォルト)
・覚醒リリム:①奥義(味方1体の「ATKアップ」<1ターン) ②通常攻撃(バトルターンの経過=2ターン) ③スキル2(デフォルト)
・ゆきかぜ:スキル2(デフォルト)
・水着リリム:①通常攻撃(バトルターンの経過=2ターン) ②スキル2(デフォルト)
・アスカ&きらら:奥義(デフォルト)
・覚醒リリム:①奥義(味方1体の「ATKアップ」<1ターン) ②通常攻撃(バトルターンの経過=2ターン) ③スキル2(デフォルト)
・ゆきかぜ:スキル2(デフォルト)
・水着リリム:①通常攻撃(バトルターンの経過=2ターン) ②スキル2(デフォルト)
・アスカ&きらら:奥義(デフォルト)
経験値たっぷり♪
1周35秒ちょっと、経験値156%の編成!
ナーサラのラックが低いのとスピードは気になりますが。
事故率0%で経験値をたっぷり稼げる好機♪
この部隊で頑張りたいですね...!


他にも試してみたが...
アンブローズや亜希を採用した部隊など。
他にも色々と試してましたが。
W水着リリム部隊と比べると火力や開花・特化の面でシビア。
サポート選びに苦労するのが目に見えていたので没に。
Wナーサラ部隊の難しさを実感しました...
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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