対魔忍RPGの『森のサメさんとラティクール』の超上級のヤヒロワニを調査・攻略! 可愛過ぎるコンビを躾ける...!

2023年05月17日
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こんにちは、タケノコです!

対魔忍RPGの『森のサメさんとラティクール』の超上級のヤヒロワニを調査・攻略!

可愛過ぎるコンビを躾ける...!




『森のサメさんとラティクール』


『森のサメさんとラティクール』



ボス『ヤヒロワニ』


ヤヒロワニ


超上級のヤヒロワニの特徴

・属性は超人

・HP32万5480

・ATK4515、DEF500、SPD79

・耐暗闇60、他無効

・HP50%でRAGEモード

・攻撃(HPが減ると威力強化)

・2体同時高威力攻撃(SP高いユニット狙い)+ATKデバフ(4T、30%)

・3体同時中威力攻撃+ATKバフ(4T、20%)

・3体同時高威力攻撃+ATKバフ(4T、30%)+会心ダメージバフ(4T、30%)(RAGE後)

・4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFデバフ(4T、20%?)

・4体同時中威力攻撃(会心率高め)+DEFデバフ(4T、30%?)(RAGE後)

・全体中威力攻撃+SPDアップ(80)+シールド(永続、5万)(HP50%で使用)

・ランダム2回中威力攻撃(DEF50%無視)

・ランダム2回中威力攻撃(DEF50%無視)+バフ1つ解除(RAGE後)

・ランダム2回超高威力攻撃(DEF50%無視)+バフ1つ解除+シールド(2T、1万5000)(RAGE後)

・SDの画・動きが大変可愛い♪

・引き続き調査中



シンプルゆえに強い...

ステータスは平均的。

しかし、HPだけはかなり高めに設定。

バフと高威力・DEF無視攻撃を軸に。

デバフやシールド、SPDアップ、バフ解除を絡めた。

シンプルゆえに強い構成...

真っすぐ攻めてくるので対策自体は容易。

それを実行できるかを試される相手!



ATKバフ


攻撃の起点!

RAGE前・後共に2T目から使用する。

3体同時攻撃はATKバフのおまけつき。

上昇率はRAGE前20%、後30%と高め。

RAGE後は30%の会心ダメージバフも追加。

バフ率・技の威力共に高く。

ここが攻撃の起点となるため。

しっかり対策を用意しておきたいところ...!



DEF無視


油断禁物!

RAGE前・後共に3T目から使用する。

ランダム2回攻撃はDEFを50%無視する仕様。

RAGE後はバフ1つ解除も追加。

一見普通の攻撃に見えますが。

実際はかなり厄介な代物...

DEFバフをかけているからと油断しないように!

事故を防ぐために他の手段も準備して臨みましょう...!



ATKデバフ


撃つ前に終わらせる!

RAGE前6T目、後4T目から使用する。

2体同時攻撃はATKデバフのおまけつき。

減少率は30%と高め。

SPが高いユニットを狙う仕様。

影響の少ないユニットに誘導したいですが。

RAGE後は先制されやすいので困難...

なるべく撃つ前に終わらせたいところ!

できない場合は守りを万全に...!



DEFデバフ


スキップが基本!

RAGE前7T目、後6T目から使用する。

4体同時攻撃はDEFデバフのおまけつき。

減少率は高くない印象(調べ中)。

会心率が異常に高い印象。

バフが重なると非常に危険なので。

スキップしてしまうのが基本!

できない場合はこまめにバフ解除を...!



RAGE直後

SPDアップ


RAGE後は素早く!

RAGE直後に使用する。

全体攻撃はSPDアップとシールドのおまけつき。

アップ値は80と驚異的。

耐久度は5万とかなり高め。

対策なしだと間違いなく先制を取られ。

シールドを盾に連続攻撃を受ける可能性もあるので要注意!

ここを境に各攻撃が強化。

一気に激しさを増していくので。

RAGE後は素早く仕留めたいところ...!



必殺技


今回の必殺技!

RAGE後8T目から使用する。

ランダム2回攻撃はバフ1つ解除とシールドのおまけつき。

耐久度は1万5000で平凡。

DEFを50%無視する仕様。

基礎威力が恐ろしく高く、非常に危険...

絶対に撃つ前に終わらせましょう!




部隊編成


イベント報酬部隊


まずは基本を大事に!

超人ボスなので精神で固めるのが基本。

バフ・デバフといった基本的な要素を押さえ。

いつもより少し防御を手厚めにしつつ。

極端な偏りがないバランスの良い部隊に仕上げましょう♪



騎士ラクティール


強敵との戦いで期待!

今回のガチャの目玉の騎士ラクティール。

恒常SRとしては中々優秀な性能♪

初のシールド貫通攻撃も実装!

今回のイベントはもちろん。

これから現れる強敵たちとの戦いで期待できそう...!

五車祭前に回すのはオススメしませんが。

終わった後に余裕があれば挑戦するのはアリ(*^^*)



覚醒リリム

【彼岸に咲け】ふうま亜希

若きアサギ&サクラレディ


短期決戦に!

ヤヒロワニは火力・耐久力とも高め。

長期戦はじり貧なので短期決戦に持ち込みたいところ!

ゲーム屈指の脳筋が揃う精神を中心に。

手持ち最高の脳筋を集めるのがベスト♪



ふうま小太郎


ワンターンキルの起点に!

今回はワンターンキルが十分狙える相手!

ふうま小太郎の奥義を起点に。

全力の攻撃をお見舞いしてあげましょう♪



若い時子

七瀬舞


戦略に合わせて!

敵の火力は高め。

短期決戦なら最低限、長期戦なら手厚めに。

即時回復系のヒーラーを中心に。

各自の戦略に合わせて選びましょう!



【メイド】エレオノール

【ぬくぬく引きこもり】ドロレス

【クリスマス】ユーリ


守りを万全に!

長期戦になってしまう場合。

激しい攻撃に耐え続けないといけないので。

守りは万全にしておきたいところ!

今回はDEF無視攻撃やバフ解除があるので。

バフ解除、ATKデバフ、ダメージカット、シールドがオススメ♪

部隊の面子に合わせて調整しましょう...!



【ポストアポカリプス】ナーサラ


余裕があれば経験値も!

余裕があれば経験値も稼ぎたいところ!

今回は160%までなら余裕の印象♪

力量を見極め、より多くの経験値を稼いでみて下さい...!



【千里不屈】若い時子


暗闇も有効?

暗闇の耐性は60と十分狙える数値。

浸食や氷結と組みわせれば高確率で付与できるかも?

しかし、暗闇自体の信頼度が低く。

普通に殴った方が早くて安心なのでオススメはできないです(;´・ω・)




超上級用部隊



フルオート部隊(経験値重視)

フルオート部隊(経験値重視)


フルオート部隊(経験値重視)

・【ポストアポカリプス】ナーサラ(リーダー、壊群4・隠影2)

・幻影の魔女(壊群4・双撃2)

・【クリスマス】ユーリ(壊群6)

・【ぬくぬく引きこもり】ドロレス(壊群4・隠影2)

・若い時子(壊群4・隠影2)

・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4・隠影2)

・ナーサラ、不知火、時子は開花2・特化10

・ナーサラと不知火はスキルレベル5

・時子のSPDを79以上に

・不知火⇒ユーリ⇒ドロレス⇒ナーサラ⇒時子の行動順


スキルシート

・ナーサラと時子:スキル2(デフォルト)

・不知火:①分身後スキル2(デフォルト) ②分身前奥義(デフォルト)

・ユーリ:①奥義(味方1体の「HPアップ」<1ターン) ②スキル2(デフォルト)

・ドロレス:①スキル2(味方1体の「ダメージカット」<1ターン) ②奥義(デフォルト)





なんとか10周クリア!

上手く行けば1周60秒ちょい。

経験値162%で回れる編成。

ただし、安定性はかなり低め...

不知火が2T目までに連続被弾+クリティカル1発でなければ大丈夫そう?

なんとか無事故で10周できましたが。

心配で目が離せなかったです(;´・ω・)



フルオート部隊改


2%我慢すれば...

不知火やドロレスの装備変更。

疾駆6の【メイド】エレオノールを投入など。

経験値を2%我慢するだけで安定感は飛躍的に向上!

160%と162%の壁は分厚いことを実感しました(>_<)




フルオート部隊(安全重視)

フルオート部隊(安全重視)


フルオート部隊(安全重視)

・【ポストアポカリプス】ナーサラ(リーダー、壊群4・隠影2)

・ふうま小太郎(壊群4・不動2)

・【彼岸に咲け】ふうま亜希(壊群4・隠影2)

・若きアサギ&アスカレディ(累4・輪転2)

・七瀬舞(壊群4・隠影2)

・【ポストアポカリプス】ナーサラ(サポート、壊群4+α)

・小太郎以外開花2・特化10、スキルレベル5

・小太郎は1T目を必ず耐えられるように

・井河姉妹できる限り奥義の威力が上がるように

・舞のSPDを79以上に

・小太郎⇒ナーサラ⇒亜希⇒井河姉妹⇒舞の行動順


スキルシート

・ナーサラ、小太郎、亜希、井河姉妹:奥義(デフォルト)

・サポートのナーサラと舞:スキル2(デフォルト)





安定感抜群♪

1周40秒弱、経験値160%で回れる編成。

経験値は物足りないですが安定感は抜群♪

100%勝てるようになっている...はず!

小太郎がいると全て無になりますね...

楽ですが少し虚しさも(^_^;)



今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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