対魔忍RPGの『故郷からの刺客』の超上級-5を調査・攻略! タフさがインフレしたビョルン=シュトゥルムと対決...!
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『故郷からの刺客』の超上級-5を調査・攻略!
タフさがインフレしたビョルン=シュトゥルムと対決...!
『故郷からの刺客』

超上級‐5(1WAVE)

1WAVE目の敵の特徴
・鬼氷4体
・属性は精神
・HP5370、ATK1840、DEF200で統一
・SPDは40~70
・スキルは2体同時攻撃+火傷(SP25~45)
・属性は精神
・HP5370、ATK1840、DEF200で統一
・SPDは40~70
・スキルは2体同時攻撃+火傷(SP25~45)

レアエネミーの特徴
・レアエネミーはサンタクロース
・左中央の鬼氷と入れ替わる形で出現
・属性は超人
・HP6120
・ATK2450、DEF300、SPD50
・スキルは2体同時中威力攻撃+ATKバフ(20%)(SP30)
・140枚のミニチケットを確定でドロップ!
・左中央の鬼氷と入れ替わる形で出現
・属性は超人
・HP6120
・ATK2450、DEF300、SPD50
・スキルは2体同時中威力攻撃+ATKバフ(20%)(SP30)
・140枚のミニチケットを確定でドロップ!
超上級‐5(2WAVE)

2WAVE目の敵の特徴
・鬼氷4体
・属性は精神
・HP5720、ATK2380、DEF200で統一
・SPDは45~75
・スキルは2体同時攻撃+火傷(SP25~45)
・属性は精神
・HP5720、ATK2380、DEF200で統一
・SPDは45~75
・スキルは2体同時攻撃+火傷(SP25~45)
ボス『ビョルン=シュトゥルム』

超上級のビョルン=シュトゥルムの特徴
・属性は魔性
・HP18万2400
・ATK3590、DEF500、SPD82
・状態異常無効
・HP50%でRAGEモード
・攻撃(HPが減ると威力アップ)
・高威力攻撃(SPの高いユニット狙い)+SPDデバフ(4T、100%)+麻痺
・2体同時中威力攻撃+SPDデバフ(4T、40%)
・2体同時威力攻撃+SPDデバフ(4T、60%)+ダメージーブースト(2T、15%)(RAGE後)
・2体同時攻撃(DEF無視、SPDが上回っている時威力20%アップ、状態異常時会心確定?)+麻痺+SPDデバフ(4T、100%)
・4体同時攻撃+ATKバフ(4T、15%)+CRTバフ(4T)
・4体同時中威力攻撃+ATKバフ(4T、25%)+CRTバフ(4T)(RAGE後)
・全体SPDバフ解除+攻撃(DEF70%無視)+DEFデバフ(4T、15%)(HP50%で使用)
・ランダム5回攻撃+会心ダメージバフ(4T、25%)+麻痺
・ランダム5回攻撃(状態異常時会心確定?)+会心ダメージバフ(4T、25%)+麻痺(RAGE後)
・引き続き調査中
・HP18万2400
・ATK3590、DEF500、SPD82
・状態異常無効
・HP50%でRAGEモード
・攻撃(HPが減ると威力アップ)
・高威力攻撃(SPの高いユニット狙い)+SPDデバフ(4T、100%)+麻痺
・2体同時中威力攻撃+SPDデバフ(4T、40%)
・2体同時威力攻撃+SPDデバフ(4T、60%)+ダメージーブースト(2T、15%)(RAGE後)
・2体同時攻撃(DEF無視、SPDが上回っている時威力20%アップ、状態異常時会心確定?)+麻痺+SPDデバフ(4T、100%)
・4体同時攻撃+ATKバフ(4T、15%)+CRTバフ(4T)
・4体同時中威力攻撃+ATKバフ(4T、25%)+CRTバフ(4T)(RAGE後)
・全体SPDバフ解除+攻撃(DEF70%無視)+DEFデバフ(4T、15%)(HP50%で使用)
・ランダム5回攻撃+会心ダメージバフ(4T、25%)+麻痺
・ランダム5回攻撃(状態異常時会心確定?)+会心ダメージバフ(4T、25%)+麻痺(RAGE後)
・引き続き調査中
タフさがインフレ!
ステータスは高め。
特にHPは断トツで歴代最高...
タフさが一気にインフレ!
バフ、デバフ、ブースト、麻痺を中心に。
後半にかけて徐々に火力・厄介さを増していく。
お馴染みのスタイルのボス。
余計なことをする前にガンガン削り。
短期決戦に持ち込めるかが勝利の鍵...!

行動順の変化に要注意!
RAGE前2T目、後3T目から使用する。
2体同時攻撃はSPDデバフのおまけつき。
減少率はRAGE前40%、後60%と強力。
RAGE後は15%のダメージブーストも追加。
相手とはもちろん、味方内での行動順の変化に要注意!
どんな順番になっても上手く戦えるように...!

火力アップに注意!
RAGE前・後共に4T目から使用する。
4体同時攻撃はATK・CRTバフのおまけつき。
ATKの上昇率はRAGE前15%、後25%と平均的。
CRTの上昇率は高めな印象。
この後の攻撃の火力が一気に強化されるので。
バフ解除ですぐに対応するか。
スキップしてしまうのが理想!
できなければ万全の準備を...!

しっかり誘導!
RAGE前6T・後共に6T目から使用する。
攻撃はSPDデバフと麻痺のおまけつき。
減少率は100%の鬼畜仕様...
付与率は高い印象。
SPの高いユニット狙う仕様なので。
影響のないユニットが攻撃されるように。
しっかり誘導することが大事...!

スキップが基本!
RAGE前・後共に7T目から使用する。
ランダム5回攻撃は会心ダメージバフと麻痺のおまけつき。
上昇率は25%とそれなり。
付与率は低めの印象。
RAGE後は状態異常にかかっていると会心確定?
攻撃が集中すると落とされてしまう危険性があるので。
行動をスキップしてしまうのが基本!
できない場合は犠牲も覚悟で...!

撃たせたくない!
RAGE前11T目、後2T目から使用する。
2体同時DEF無視攻撃はSPDデバフと麻痺のおまけつき。
減少率は当然の如く100%...
付与率も極めて高い印象。
さらにSPDが上回っていると威力20%アップ。
状態異常にかかっていると会心確定?
撃たせてしまうと部隊が崩壊する可能性があるので。
スキップしてしまうのが最善!
できない時はそれ相応の準備と対策を...!

RAGE後は素早く!
RAGE直後に使用する。
全体攻撃はSPDバフ解除とDEFデバフのおまけつき。
減少率は15%と低め。
さらにDEFを70%を無視する厄介な仕様...
また、ここから各スキルが強化され。
一気に強さが増していくので。
RAGE後は素早く終わらせましょう...!
部隊編成

まずは基本を大事に!
雑魚は精神と超人、ボスは魔性という構成。
相反する属性同士ですがボスに合わせて超人中心がベター。
基本であるバフ・デバフ・回復。
これらをしっかり押さえた部隊作りを心掛けましょう!
構成的にはアタッカー2~3体、回復・補助役3~4体が無難。

非常に優秀!
今回のガチャの目玉の【クリスマス】鬼崎きらら。
有用なスキルが揃っており。
特にスキル2が非常に優秀!
今回のイベントはもちろん。
色んなイベントで活躍できそう...!
余裕のある方は挑戦してみて下さい(*^^*)


リーダーの選択が重要!
ボックスガチャはリーダーの選択が極めて重要!
安定性、早さ、経験値、ラック...
どれを重視するかで大きく展開が異なります。
ラック100要員ならアルフォンス、SB-001炎王、アンブローズ。
経験値要員なら【6月の花嫁】相州蛇子などがオススメ♪

素早く片付ける!
時間効率を上げるポイントは雑魚戦の効率化!
今回は雑魚の属性が精神中心。
ボスと相性が真逆なので非常に厄介...
ボス戦より大変と言っても過言ないかも?
属性の不利を気にせずに押し切れるなら超人。
厳しいなら他の属性のアタッカーを起用して。
自分の部隊に適したユニットで素早く片付けましょう♪
快適に周回できるようにしたいですね(*´ω`*)


力でねじ伏せる!
ボスのHPは歴代最高。
長期戦は無駄な時間と事故を増やしてしまうので。
力でねじ伏せて短期決戦に持ち込みたいところ!
ロベルタやまり首領などのアタッカーに。
【6月の花嫁】井河アサギ、【クリスマス】鬼崎きららなどのバッファーを組み合わせて。
「力こそ正義!」ということを分からせてあげましょう♪

守りをしっかり!
短期決戦なら脳筋構成で大丈夫。
長くなる場合は守りをしっかり固めたいところ!
ATKデバフ、HP・DEFバフ、ダメージカット、バフ・デバフ解除、LS。
この中から最低でも2つ以上。
火力と耐久力のバランスを考えて選んでみて下さい!
特にバフを絡めた攻撃が危険なので。
解除できるまり首領や未来アスカなどがオススメ♪


戦術に合わせて!
ヒーラーは各々の戦術に合わせて。
風神アスカ&雷神ゆきかぜを筆頭に。
氷神きらら、【クリスマス】鬼崎きららなどの即時回復系を中心に!
困ったらサポートで補えば解決するはず...!

フルオートの必需品!
フルオートで回すならボス戦まで無傷が必須条件。
そのために疾駆4は欠かせません!
ただし、不用意に使うと逆につらくなるので。
しっかり戦略を練って使いましょう♪

最終手段!
どうしても勝てなくて困った時。
そんな時の最終手段が鬼謀4の反射!
今回はHPが高くて大変な相手ですが。
守りに徹して地道に反射すれば勝機はある...はず!

初回クリアまでに!
初回クリアまでは消費APは0。
ここで相手の戦力をしっかり把握して戦略を立て。
試行錯誤しながら最高の部隊を作り上げましょう!
レアエネミーが出てくるまで粘るのも忘れずに...!
超上級-5用部隊

経験値重視部隊
・【6月の花嫁】相州蛇子(リーダー、壊群4・隠影2)
・【6月の花嫁】井河アサギ(疾駆4・壊群2)
・まり首領(応変4・隠影2)
・氷神きらら(疾駆4・隠影2)
・風神アスカ&雷神ゆきかぜ(疾駆4(R)・隠影2)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、壊群4+α)
・五車祭勢はスキルレベル5、開花2・特化10
・アサギ⇒まり⇒蛇子⇒きらら⇒アスカ&ゆきかぜの行動順
・【6月の花嫁】井河アサギ(疾駆4・壊群2)
・まり首領(応変4・隠影2)
・氷神きらら(疾駆4・隠影2)
・風神アスカ&雷神ゆきかぜ(疾駆4(R)・隠影2)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、壊群4+α)
・五車祭勢はスキルレベル5、開花2・特化10
・アサギ⇒まり⇒蛇子⇒きらら⇒アスカ&ゆきかぜの行動順
スキルシート
・アサギ:①スキル1(バトルターンの経過=2ターン) ②スキル2(デフォルト)
・他のメンバー:スキル2(デフォルト)
・他のメンバー:スキル2(デフォルト)
まずまず戦えた♪
久し振りに超人統一で作った。
最速で30秒台、経験値134%の編成!
安定性・スピード共に不安が残る仕上がりでしたが。
200周ほどを無事故で終了!
まずまず戦えました(*´ω`*)

経験値重視部隊(改良)
・【6月の花嫁】相州蛇子(リーダー、壊群4・双撃2)
・まり首領(疾駆4・輪転2)
・氷神きらら(疾駆4・輪転2)
・【クリスマス】鬼崎きらら(疾駆4・輪転2)
・風神アスカ&雷神ゆきかぜ(疾駆4・輪転2)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、壊群4+α)
・五車祭勢はスキルレベル5、開花2・特化10
・蛇子のSPDを82以上に
・まり⇒きらら⇒クリスマスきらら⇒アスカ&ゆきかぜ⇒蛇子の行動順
・まり首領(疾駆4・輪転2)
・氷神きらら(疾駆4・輪転2)
・【クリスマス】鬼崎きらら(疾駆4・輪転2)
・風神アスカ&雷神ゆきかぜ(疾駆4・輪転2)
・【6月の花嫁】相州蛇子(サポート、壊群4+α)
・五車祭勢はスキルレベル5、開花2・特化10
・蛇子のSPDを82以上に
・まり⇒きらら⇒クリスマスきらら⇒アスカ&ゆきかぜ⇒蛇子の行動順
スキルシート
・全員:スキル2(デフォルト)
抜群の安定感♪
アドバイスを参考に作った。
1周36秒前後、経験値134%の編成!
ほぼパターン化できたので。
抜群の安定感でマラソンが可能♪
この部隊でのんびり走っていきたいですね(*^^*)

スピード重視部隊
・風神アスカ&雷神ゆきかぜ(リーダー、疾駆4(R)・双撃2)
・【6月の花嫁】井河アサギ(疾駆4・桎梏2)
・まり首領(疾駆4・双撃2)
・【フル装備】井河アサギ(応変4・双撃2)
・氷神きらら(疾駆4・双撃2)
・氷神きらら(サポート、疾駆4+α)
・五車祭勢はスキルレベル5
・アサギ以外は開花2・特化10
・花嫁アサギ⇒フル装備アサギ⇒まり⇒きらら⇒アスカ&ゆきかぜ⇒きららの行動順
・【6月の花嫁】井河アサギ(疾駆4・桎梏2)
・まり首領(疾駆4・双撃2)
・【フル装備】井河アサギ(応変4・双撃2)
・氷神きらら(疾駆4・双撃2)
・氷神きらら(サポート、疾駆4+α)
・五車祭勢はスキルレベル5
・アサギ以外は開花2・特化10
・花嫁アサギ⇒フル装備アサギ⇒まり⇒きらら⇒アスカ&ゆきかぜ⇒きららの行動順
スキルシート
・花嫁アサギ:①スキル1(味方1体の「CRTアップ」≧1ターン) ②スキル2(デフォルト)
・フル装備アサギ:①スキル2(敵「生存」≧2体) ②スキル2(デフォルト)
・他のメンバー:スキル2(デフォルト)
・フル装備アサギ:①スキル2(敵「生存」≧2体) ②スキル2(デフォルト)
・他のメンバー:スキル2(デフォルト)
30秒切り!
実用性を無視して作った。
最速で1周30秒を切れる編成!
今思えばクリスマスきららを使えば良かったかも?
他にも色々と改善点は思い浮かびますが。
とりあえず目標の30秒は切れたので大満足(*´▽`*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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