対魔忍RPGの『トラと天使とアルバイト』の魔界級のラッキー・ヴァラキを調査・攻略! 凄く戦いやすい相手♪
こんにちは、タケノコです!
対魔忍RPGの『トラと天使とアルバイト』の魔界級のラッキー・ヴァラキを調査・攻略!
凄く戦いやすい相手♪
『トラと天使とアルバイト』

ボス『ラッキー・ヴァラキ』

魔界級のラッキー・ヴァラキの特徴
・属性は魔性
・HP1817万4300
・ATK5410、DEF650、SPD85
・状態異常無効
・攻撃(デバフ・状態異常時威力25%上昇)
・高威力攻撃(SPの高いユニット狙い、デバフ・状態異常時威力50%上昇)+SPDデバフ(4T、100%?)
・3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(4T、30%)
・3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(4T、50%)+状態異常耐性デバフ(4T)
・全体中威力攻撃+ATKバフ(永続、15%)+CRTバフ(永続)
・全体攻撃(対象が少ないほど威力上昇⇒最大3倍?)+呪い
・全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇⇒最大3.5倍?)+呪い+デバフ1つ解除
・全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇⇒最大4倍?、SPDが上回っている時威力100%上昇)+呪い
・ランダム5回攻撃(SPDが上回っている時威力20%上昇)
・ランダム5回攻撃(SPDが上回っている時威力30%上昇)+バフ1つ解除
・引き続き調査中
・HP1817万4300
・ATK5410、DEF650、SPD85
・状態異常無効
・攻撃(デバフ・状態異常時威力25%上昇)
・高威力攻撃(SPの高いユニット狙い、デバフ・状態異常時威力50%上昇)+SPDデバフ(4T、100%?)
・3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(4T、30%)
・3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(4T、50%)+状態異常耐性デバフ(4T)
・全体中威力攻撃+ATKバフ(永続、15%)+CRTバフ(永続)
・全体攻撃(対象が少ないほど威力上昇⇒最大3倍?)+呪い
・全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇⇒最大3.5倍?)+呪い+デバフ1つ解除
・全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇⇒最大4倍?、SPDが上回っている時威力100%上昇)+呪い
・ランダム5回攻撃(SPDが上回っている時威力20%上昇)
・ランダム5回攻撃(SPDが上回っている時威力30%上昇)+バフ1つ解除
・引き続き調査中
<ラッキー・ヴァラキの行動パターン>
スマホだと見にくいと思うので、向きを変えて頂けると幸いです。
ターン数 | 行動 |
1 | 攻撃(デバフ・状態異常時威力25%上昇) |
2 | 3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(30%) |
3 | 攻撃(デバフ・状態異常時威力25%上昇) |
4 | ランダム5回攻撃(SPD上回っている時威力20%上昇) |
5 | 全体攻撃(対象が少ないほど威力上昇)+呪い |
6 | 攻撃(デバフ・状態異常時威力25%上昇) |
7 | 3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(50%)+状態異常耐性デバフ |
8 | 高威力攻撃(SPの高いユニット狙い、デバフ・状態異常時威力50%上昇) +SPDデバフ(100%?) |
9 | ランダム5回攻撃(SPD上回っている時威力30%上昇)+バフ1つ解除 |
10 | 全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇)+呪い+デバフ1つ解除 |
11 | 高威力攻撃(SPの高いユニット狙い、デバフ・状態異常時威力50%上昇) +SPDデバフ(4T、100%?) |
12 | ランダム5回攻撃(SPD上回っている時威力30%上昇)+バフ1つ解除 |
13 | 全体中威力攻撃+ATKバフ(15%)+CRTバフ |
14 | 全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇)+呪い+デバフ1つ解除 |
15 | 全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇、SPDが上回っている時威力100%上昇) +呪い |
16 | 全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇)+呪い+デバフ1つ解除 |
17 | 全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇、SPDが上回っている時威力100%上昇) +呪い |
18 | 3体同時中威力攻撃+SPDデバフ(50%)+状態異常耐性デバフ |
19 | ランダム5回攻撃(SPD上回っている時威力30%上昇)+バフ1つ解除 |
20 | 全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇)+呪い+デバフ1つ解除 |
21 | 全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇、SPDが上回っている時威力100%上昇) +呪い |
22 | 高威力攻撃(SPの高いユニット狙い、デバフ・状態異常時威力50%上昇) +SPDデバフ(4T、100%?) |
23 | 全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇)+呪い+デバフ1つ解除 |
24 | ランダム5回攻撃(SPD上回っている時威力30%上昇)+バフ1つ解除 |
25 | 全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇、SPDが上回っている時威力100%上昇) +呪い |
26 | 全体中威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇)+呪い+デバフ1つ解除 |
27 | ランダム5回攻撃(SPD上回っている時威力30%上昇)+バフ1つ解除 |
28 | 全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇、SPDが上回っている時威力100%上昇) +呪い |
29 | 全体中威力攻撃+ATKバフ(15%)+CRTバフ |
30 | 全体高威力攻撃(対象が少ないほど威力上昇、SPDが上回っている時威力100%上昇) +呪い |
凄く戦いやすい相手♪
過去最高レベルのステータスの持ち主。
特に耐久面は歴代最高...!
SPDデバフと呪いを中心とした戦いを展開し。
こちらの環境にも合わせて作られた。
特効・威力上昇攻撃は中々に厄介...
しかし、対策は比較的しやすく。
スキルの元々の威力は高くないため。
魔界級としては凄く戦いやすい相手と言えるでしょう(*^^*)

行動順の変化に注意!
2、7T目に使用する。
3体同時攻撃はSPDデバフのおまけつき。
減少率は2T目30%、7T目50%。
行動順の変化には十分に注意が必要。
回復役は重撃2などで固定しましょう!
また、2T後のランダム攻撃はSPDが負けていると威力が上昇するので。
対応できるように準備は万全に...!

余裕を持って対応!
4、9、12T目に使用する。
ランダム5回攻撃はお互いのSPDに依存。
SPDが上回っている場合は威力が上昇。
上昇率は4T目20%、9&12T目30%。
元々の威力が高くないので程々ですが。
集中すると落ちる可能性はあるので。
余裕を持って対策したいところ!
また、9&12T目はバフ1つ解除のおまけつき。
すぐにかけ直せるようにしましょう♪



万全の状態で!
5、10、14T目以降に使用する。
全体攻撃はこちらの数に依存。
少なくなるほど威力が上昇(最大3~4倍?)。
14T目を万全の状態で迎えられるようにすることが大事!
また、呪いのおまけがついており。
付与率は段々高くなる印象。
呪いの放置は愚策なので必ず対策を!
他にもデバフ解除やSPD依存効果もあるので。
長く戦いたい場合はそちらの対応も万全に...!
一般人は15T目できっちりやられましょう(*^^*)
追記)
全員生き残っていれば耐え切れる威力なので。
13or14~17T目にHP回復薬(全小)などを使用することで。
鍛え上げた部隊なら凌ぐことも可能!
詳しくは後述の編成・動画を参照。

今回の鬼門!
8、11T目に使用する。
高威力攻撃はこちらの状態に依存。
デバフ・状態異常時にはそれぞれ威力が50%上昇。
100%上昇すると致命的なダメージとなるので。
最低でも呪いだけは回復しておくことが必須!
また、SPDデバフもついており。
減少率100%?と驚異的...
対策できないなら諦めるしかないです(>_<)
幸いなことにSPが高いユニットを狙う特性があるので。
上手く誘導できれば標的をコントロール可能♪
超人やタフなユニットにデコイになってもらって。
今回の鬼門を切り抜けましょう...!

解除できると安心!
13T目に使用する。
全体攻撃には永続のATK・CRTバフのおまけつき。
上昇率はATK15%、CRTは高め。
14T目以降の被害を抑えるために。
すぐに解除できると非常に安心!
このターンはしっかり守りを固めて。
クリティカルが出ないように祈りましょう(>_<)
部隊編成

特効レベル♪
今回のガチャの目玉の【旗袍】トラジロー。
かなり強く、特効レベルと言っていい性能♪
スキル2だけで押すも良し。
奥義と撃ち分けても良しといった感じ!
レイドでの活躍は今回だけの可能性が高いですが。
各イベントやアリーナでも活躍できそうな雰囲気。
キャラに興味があれば回すのもアリでしょう(*^^*)
ただ、1か月後に五車祭が控えており。
GWに特別なガチャがある可能性もあるので。
無駄遣いしないように十分に注意を...!


脳筋の出番!
ヴァラキは歴代最高のタフさ...
中途半端な攻撃では意味がないので。
脳筋たちでガンガン削っていきたいところ!
超人代表のまり首領と氷神きららを筆頭に。
【旗袍】トラジロー、【6月の花嫁】相州蛇子...
他属性から未来アスカ、【高機動チア兵装】甲河アスカといった具合に。
作りたい部隊の特性に合わせて。
1番火力の出るメンバーを選びましょう♪

守りは必要最低限!
ATKは高いもののスキルの威力は低め。
呪いをすぐに回復できる状態であれば。
守りは必要最低限でOK!
幻影不知火1体で事足りるレベル♪
高い安定性や長期戦を求めるならば。
もう少し手厚くするのがオススメ...!

回復役はいつも通り!
対策が取れていれば火力は平凡。
回復役はいつも通りで十分!
七瀬舞を筆頭に。
幻影不知火、氷神きららなど。
各自の部隊に合わせて選びましょう!
HPは舞だけで十分回復が追いつくはず♪

解除できると楽しい♪
厄介なSPDデバフとデバフ特効攻撃のコンボ...
デバフを解除できると敵の戦略を崩せて楽しいです♪
ただし、攻略に必須ではなく。
是が非でも入れたいユニットもいないので趣味の領域...
セルヴィア・ローザマリーは状態異常回復も同時にできるので。
気分転換したい時にオススメ♪
魔界級用部隊

魔界級用部隊(五車祭)
・まり首領(リーダー、蛇塔4・増魔2、開花2・特化10)
・氷神きらら(天賦4・重撃2、開花2・特化10)
・未来アスカ(天賦4・奮迅2、開花1・特化10)
・幻影不知火(輝煌4・重撃2)
・七瀬舞(輝煌4・重撃2、開花1・特化10)
・氷神きらら(サポート)
・全員スキルレベル5
・不知火がSPDデバフ(30%)を受けてもきららより先に動けるように調整
・アスカ⇒まり⇒不知火⇒舞⇒きららの行動順
・氷神きらら(天賦4・重撃2、開花2・特化10)
・未来アスカ(天賦4・奮迅2、開花1・特化10)
・幻影不知火(輝煌4・重撃2)
・七瀬舞(輝煌4・重撃2、開花1・特化10)
・氷神きらら(サポート)
・全員スキルレベル5
・不知火がSPDデバフ(30%)を受けてもきららより先に動けるように調整
・アスカ⇒まり⇒不知火⇒舞⇒きららの行動順
80万前後のダメージ♪
序盤で大きな事故に遭わなければ。
1戦闘あたり大体1分45秒前後。
平均すると80万前後のダメージ♪
まだ10戦程度しか戦っていないですが。
思ったよりは安定している印象!
操作も少なく、非常に楽なので。
レイドが苦手な私でも苦行で済みそう。
気が向いたら戦っていきたいですね(*´ω`*)

改善の余地しかない!
未来アスカが思ったほど機能していないので。
トラちゃん、花嫁蛇子、チアアスカ...
他のユニットを使った方が稼げそうな気もしますし。
【毒獄の女王】柳六穂と寛解4を使った戦術。
奥義を中心とした編成など。
改善の余地しかないと言って過言ないです!
自分に合った部隊を是非見つけてみて下さい...!
追記)


部隊を強化!
色々あったので部隊を強化!
まりの装備を身魂2に変更。
安定感がかなり増した印象♪
ついでにアスカと不知火も覚醒...!
火力アップはもちろん。
耐久力が増したことで安定感が段違いに(*^^*)
これである程度ガチ勢と戦えるかも...?
155万越え...!
改良した五車祭部隊と。
14T目からのアイテム連打延命を使うことで。
飛躍的にダメージ量がアップ♪
155万越えを達成しました(≧◇≦)
ここまでの結果は予想してなかったので。
ただただ嬉しいですね♪
改善点として舞はSPD85以上にすべきでした...
さらに追記)

残念過ぎるミス...
不知火に輝煌4は不要...
ということで、疾駆4を採用。
ついでに50%デバフ下てもきららより先に動けるようにSPD調整。
立ち上がりの安定感が向上。
操作が楽になり、呪い対策も強化...
なんで最初から考えられなかったのか...
ソレガワカラナイ(´;ω;`)
気になった出来事
リリース1300日

リリース1300日!
リリース開始から1300日!
4周年を目前に控え。
いよいよ決戦アリーナ越えも見えてきましたね♪
シナリオやインフレなど不安な部分はありますが。
できるだけ長く続くことを願っています...!

特別ログインボーナス開催!
リリース1300日記念の特別ログインボーナス開催!
対魔石とチケットしかない豪華な内容♪
非常に有難いですね(*´▽`*)
登録者数180万人

登録者数180万人突破!
登録者数が180万人を突破!
こちらも決戦アリーナ越えが見えてきましたね♪
アクションの方も猛追しているのと思うので。
切磋琢磨してユーザーを沼にハメて欲しいです(*´ω`*)
今回はこれでおしまい、よいRPGライフを!
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